实时全球光照系统已经制作完成并已生效,它提供了一个更真实的光照效果。
动画
我们已经重新制作了整个动画系统,营造了更加真实的游戏体验。新的动画将影响所有角色的动作。我们同时还为17种不同的武器制作了全新的装弹动画。
射击体验
一个更精准的后坐力系统已经应用,它将使玩家能够基于武器不同的特点更好的控制射击。我们将在开发测试期间继续进行枪支的射击体验优化。
关卡流(Level Streaming)
通过关卡流,您的游戏体验将更流畅,尤其是对于那些内存稍低的玩家。
用户界面(UI)和用户体验(UX)
我们花了三个月的时间为库存管理与游戏画面重新设计了用户界面并优化了用户体验。新的界面在激烈战斗中将更直观,更易于使用。
可破坏的环境
在开发测试期间玩家将能够破坏门与栅栏。我们计划在未来增加可被破坏的物体数量。