《死或生5》是一款由Team Ninja制作,KOEI发行的格斗游戏。该作依然遵循《死或生》系列标志化的格斗模式,其格斗部分将达到前所未有的真实感细节。游戏加入精心打造的击打动作,使得每一位格斗家都有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并添入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。
不要一味的追求连段,多记一些让对手暴击,或浮空的招式。熟练后先和AI实战看能否运用自如。因为很多时候,暴击和浮空在练习中很容易发出来是因为练习AI一般不会动。
反击是必须建立在你对对手角色的熟悉程度上,所以要想合理的反击,首先就要熟悉对方角色的固有套路,能大概分清楚哪些是上中下段。如此一来你必须花费大量的时间去练习你的人物,和对方的角色,然后再进行大量对战练习。
招式要多变,被人连段不要慌张,能反则反,不能反就冷静下来思考下一步。要注意的是,这游戏普通的连段根本不费什么血,而暴击连段在极限爆裂前是可以反击的,这点非常重要。
很多人认为这个游戏好上手,是因为随便按就能很轻易的连段。但个人认为实际上游戏的精髓并不是在连段上,而是如何利用你的策略去将反击、浮空系统合理的融入实战当中。