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磨难之间

磨难之间

语言:中文大小:未知
类型:角色扮演时间:2021-02-20
磨难之间
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磨难之间》是一款机制独特且难度极高的回合制RPG,大胆并专注地去设定每一场战斗,是它最为关键的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨难之间的平凡之人,只有击败磨难之间里封印全部的负罪者后,才能挣脱厄运重返人间。作为一款回合制独立游戏,它将走出多周目的框架,开拓性的在传统回合制中加入可以无限制拓展各种BOSS的"轮回追加设定"。喜欢的朋友快来本站下载体验了解看看吧!

游戏优势

1、非常直接了当的游戏,没有任何的复杂模式,就是非常的有难度。

2、数量不多的挑战关卡,但是每一个关卡是没有那么容易通过的。

3、考验你的操作技巧,在于BOSS的对战中,注意自己的位置,别被碰到。

游戏亮点

1、游戏拥有可重复挑战性,同时采用了横版回合式的战斗方式,难度较高。

2、自由的探索磨难之间,9个BOSS进行战斗,没有繁琐的杂兵战斗,开局就能够直接挑战BOSS。

3、在磨难之间中会有商人,商人会出售不同的武器道具,而且每个BOSS都有克制之法。

4、很特别的魂系系统内容,整个操控还有回合制等各方面的内容都是有极限的,玩起来有点伤脑筋。

5、武器的搭配还有选择性上的转换都是很有特色的,每个角色隐藏着的动作昭示等都是一个很大的看点。

6、养成系统类型的内容还有玩法上的特别突破性其实是可以直接被运用的,超高的灵活性也是一个闪光点。

游戏特色

1、【差异化的核心玩法设定】采用基于BOSS必定先攻的回合制系统,我们打算将把国内仙侠单机的经典回合制与高难度魂系游戏的强大BOSS设定进行结合,并尝试加入更多可玩性。

2、【做减法的敌人势力设定】磨难之间没有杂兵练级,我们需要打败的是代表人类恶行的罪恶之柱,所有敌人除了BOSS就是强大的磨灵(可召唤)!目前剧情模式共设9名BOSS+4个磨灵,玩家需要自己找到攻克之法!

3、【阶梯化与实时提升设定】每击杀一个boss为一个阶梯,可以获得该BOSS的魂技,获得生命上限与属性点奖励,同时解锁新一批的武器、能力、道具以及其他新的内容;除此之外,我们加入了角色的实时变强机制,战斗中的行为偏好将为角色带来对应提升,比如使用法术多了,悟性就会在战斗中获得提升。

4、【套路多变的战术设定】每轮挑战可选择不同的武器、不同的道具与不同的能力进行组合搭配,探索符合自己风格的战斗思路。每把武器、每个能力、每个道具的性能,都有着左右战局决定生死的可能。携带武器+道具+能力=击败某位BOSS的可行性!暴击流、防御流,闪避流、法术流、道具流还是赌命流,只有先想好搭配思路,才能发挥出色套路。

5、【独立风格化的BOSS行为设定】每个BOSS的差异都极其巨大,这将每个BOSS的背景设定息息相关,“每个都很强却也强而不同”,我们希望玩家遇到的每个敌人都是研究价值的,找到攻略方式的时候会有那种回合制游戏独有的成就感。

6、【充满变数的随机设定】角色成长与战斗回合中都含有各类随机因素,每回合开始时通过占卜星象获得优势(或劣势)?通过道具“测运骰子”扔出大吉(或大凶)?通过“命运扭曲”抽到左右战局的关键一卡?或许不到最后一回合,也无法确定能赢下这一局...

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