曙光英雄不耗蓝的英雄有哪些?曙光英雄不耗蓝的英雄有什么呢?不知道刚入坑曙光英雄手游的玩家知不知道这个问题的答案。耗蓝在MOBA游戏里是一个很重要的情况,在游戏过程中要是蓝条消耗太快,很影响游戏的体验感,还会影响对局的胜负。那么如果你想知道曙光英雄游戏里不耗蓝的英雄是谁的话,就跟着小编,一起揭晓答案吧!小编今天给大家介绍的这位不...
曙光英雄不耗蓝的英雄有什么呢?不知道刚入坑曙光英雄手游的玩家知不知道这个问题的答案。耗蓝在MOBA游戏里是一个很重要的情况,在游戏过程中要是蓝条消耗太快,很影响游戏的体验感,还会影响对局的胜负。那么如果你想知道曙光英雄游戏里不耗蓝的英雄是谁的话,就跟着小编,一起揭晓答案吧!
小编今天给大家介绍的这位不耗蓝的英雄就是:雅典娜。雅典娜包含四个技能,一技能能够把敌人向后击退,击退到墙上会附加伤害和眩晕,但是不能穿墙。二技能是一个扇形的向前戳,伤害很高,是雅典娜的主要输出技能。三技能是一个飞镖,扔出去以后可以捡回来,把飞镖捡回来可以加一个很厚的盾,飞镖撞到英雄、墙体和野怪会掉落,但是小兵不会。四技能是一个远位移和大团控,周围的一圈会被算作墙体。
雅典娜的被动技能可以理解为连续攻击同一个单位五次以后可以获得一个枪刺,可以锁定突进到对手身边。这个突进的索敌范围很远,并且可以穿墙,命中后会恢复已损生命的10%,被突进命中的敌人会被施加标记,5秒内雅典娜对概目标每造成10%,最大生命值的伤害可以减少所有技能CD一秒,这个被动决定了,雅典娜只要一直能输出,就可以一直减少技能CD,所以雅典娜的持久战和单挑能力非常强。
雅典娜可以通过野怪频繁快速刷新大招。雅典娜的能量条显示了她的被动层数,雅典娜的一技能打满可以积累三层。二技能打满了可以积累四层,三技能扔盾可以积累一层,捡起盾可以直接积累五层,直接触发被动,雅典娜的每次平A都可以积累一层被动。
雅典娜这个英雄不是一个一套秒人的英雄,而是一直缠斗的英雄,所以没有固定的连招。雅典娜是一个前期很强的英雄,一级学习二技能,打满就可以打一般英雄的大半血量,所以非常适合反野,遇到对面打野也可以把它打跑,建议每局都可以去对面的蓝区蹲守。
雅典娜二级学习三技能,有了二三技能的雅典娜就进入了强势期,可以刷新两次枪刺,基本进入了完全体,二级一打二都不是问题。关于枪刺的层数,一般不需要特殊记忆,第一个是每次在捡起盾,也就是血条上出现护盾的时候,手里又一个枪刺可以直接平A放出,第二个是在二技能释放之后,接一个平A能够叠满,获得一个枪刺。所以只要在打架的时候关注捡盾和使用二技能时候的层数就好。
关于雅典娜的枪刺还有个细节,就是枪刺穿过英雄之后,雅典娜的落点会在穿刺方向之后,所以可以利用这个特性戳过去之后,接一技能把敌人推回来,起到留人开团的作用。雅典娜的一技能碰撞体积比较窄,起手有一个延迟,手感不流畅,需要较好的判断。一技能可以提前结束或者被其他技能打断,这样可以形成一技能接大招的超远位移,或者一技能接二技能快速接近,都可以作为起手技能。
雅典娜的一技能在实战使用起来非常鸡肋,除了赶路和又绝对的把握将敌人推到墙上时,都不要轻易使用。使用不当容易非常尴尬,因为二段的技能会将敌人弹出去很远,导致出现残血救死扶伤。另外一技能也非常容易推歪,让敌人逃走,而且一技能叠层数不多,所以除非是万无一失可以推人到墙上,或者是在大招内,尽量谨慎使用一技能。
雅典娜的二技能是主要叠层数的技能,贴身释放的时候容易被走位躲开,尽量预判或者稍微拉开半个或者一个身位释放。三技能是核心技能,对拼的时候加盾再回血,能持续作战很久,并实现丝血反杀。雅典娜紧贴着墙或者敌人轻点,直接释放三技能,可以在原地直接捡起盾,是三技能比较常用的简单方法,在打野和对拼的时候很有效。
以上所有就是小编对曙光英雄不耗蓝的英雄:雅典娜的全部介绍了,小编对雅典娜的技能做了一个详尽的介绍,不知道玩家朋友们有没有理解雅典娜的技能效果。如果觉得这篇内容还不错的话,就请持续关注吧,小编还会持续更新更多有趣的内容的。
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