骰子是开局自带的资源,在每次开始探索的时候都有初始的投掷次数,并且可以在局内额外获得补充次数。
骰子可以在战斗中主动使用,使用时刻根据点数不同,对敌方全体造成大量减益效果并对我方提供一次性资源增益。
骰子也可以在战斗外主动使用,可用于刷新诡意行商节点的商品或者在获取奖励时使用骰子以获得更大的收益。
此外还有两点需要注意:
1.骰子可以在本次养成系统认知塑造中进行升级以获取更多强力效果。
2.每次进入新楼层,或者遭遇部分事件时将会不消耗投掷次数自动投掷骰子,然后根据结果进行判定。
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