新射雕群侠传之铁血丹心百损道人怎么样?想必百损道人这一活动大家都体验过了,那么百损道人具体强度如何,本期小编将为大家带来新射雕群侠传之铁血丹心百损道人怎么样,介绍百损道人的技能与其他角色对比算不算很强,下面就一起来看看吧。
看似百损道人适合放在毒队里,但是否真的适合呢。首先来看看他的被动技能为道日损,是个降低敌方怒气值的被动,但要在敌人中毒时才能触发,最高可叠加至50,算得上是个中规中矩的被动技能。
而玄冥神掌是个针对后排的技能,算是个有利有弊的技能,但这也是放在毒队的原因所在,概率提升控制几率加内功伤害,可会造成在接下来2回合无法释放触发技能,基本上百损道人的技能大多都是触发类,也就意味着只能普攻了。
接着就是江湖翘楚,算是个套盾的技能加减伤的技能,但是需要根据角色自身生命值来定,也就是血量条越长盾能承受的伤害越高。而内力阴寒则是连带中毒的效果,将敌方中毒概率传给队友,用来配合玄冥寒毒所产生的效果是可观的。
至于最后一个技能玄冥寒毒则是根据场上侠客死亡就能造成敌方全体中毒,但是伤害是可以进行叠加的。总体造成效果伤害还算不错,只要敌方或是己方死亡就能触发。
从上面这些可以看出百损道人简单来说就是个放毒的存在,技能伤害也全靠持续中毒,可以放在队伍里的前排,有盾坦度也还算不错,至于阵容还是选择毒队比较好。但不建议玩家用来打后期,角色这一爆发还是太低了,不太适合爆发流,若是在活动中得到百损道人可以适合培养来当个二队。
以上便是这期小编介绍的新射雕群侠传之铁血丹心百损道人怎么样,想试图培养百损道人的玩家可以试着培养,前期伤害是值得玩家去培养的,若有其他角色攻略介绍的下期再见吧。
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