我叫mt归来阵容搭配?最近有一些新的ip重新焕发了生机,作为一款卡牌类型的游戏,可能很多人好奇我叫mt归来阵容搭配,这款游戏的玩法主要就是回合打法但是揉合了原著动画里面的职业设定将角色分为坦克输出和奶三个职业,输出还有物理输出以及法术输出两种分支,所以游戏的组合异常的多,采取的阵容是五人小队的模式,两个前排三个后排的设定和市面上其他的回合游戏略有不同,一起来看看具体的阵容搭配吧。
首先最为基础的“菊爆大队”初始组合,队伍的选取当然是神棍德和mt作为坦克,傻馒奶,呆贼和劣人作为后排输出,这个组合最为贴近原著的五人小队的组合也是玩家前期推荐德阵容,mt前期能靠官方送到满星,呆贼也是前期输出最强德免费输出角色。在前期没资源抽卡获取角色的真空期间完全可以担当大任。唯一的缺陷是这个小队的上限不高玩家不能傻傻的只用它来战斗到后面冒险难度起来了之后就很不够看了。而且随着角色的升级品质不同的角色获得技能差距明显,玩家宁用高阶的角色也不要使用没有潜力的角色是玩这类游戏的常识。
然后解锁抽卡招募之后玩家就能适当调节队伍了,除了核心的mt和呆贼不换下来后面的角色都可以使用上位替代的角色,傻馒作为奶妈还是可以用一用的输出现在傻馒的师傅作为增强萨输出足够可以作为队伍的核心成员,可以加入法丝作为输出或者带两奶妈添加联盟的四人组的奶妈配合队伍的话队伍的生存能力大大上升了。血小贱和新之助作为原著后期强大的角色抽到也能放入队伍中间加强玩家的能力,只是这两个角色比较难获取玩家需要准备足够的碎片升星也是培养方面的主要问题之一,适合后期玩家或者有能力氪金的玩家组合队伍。但是一般玩家抽到能用也是这个组合的优点之一。
游戏有三个模式需要组合队伍,玩家有冒险队伍竞技场队伍还有暗影之塔队伍,这三个队伍最大的区别是核心输出的差异,现在比较强力的傻馒师傅输出主要是法术伤害,联盟的会长师傅的输出主要是物理伤害,面对不同抗性的敌人需要轮流的替换这样才能让队伍的输出最大化毕竟不能让坦克和奶妈负责伤害输出。坦克主坦克一直都是mt抽到会长大大姐可以作为替换角色,游戏角色有明显的核心标志相同的位置玩家要优先选择带有核心标志的卡牌。
最后队伍的选择其实不是游戏的难点,角色的培养异常的重要,好在游戏有同调和重置功能让玩家培育角色的成本非常的小,同调能让一个角色升级到现在玩家队伍等级最低的角色的相同等级,重置只要次数少可以花费很少的钻石让角色的培养资源如数返还这样就能去直接培养别的角色了,所以根据对付的关卡的怪物不同以及竞技的阵容改变玩家可以很快的修改自己的队伍。
游戏即将在十一月十七日开启测试,届时玩家就能够自己上线体验了,这款游戏之前也有过纯卡牌的老版本和这款游戏内容上有相同也有差距,最大的差别就是这次采取全三D还原原著的角色设计,这次近战角色就是会往前移动和对方厮杀,远程则在后面输出敌人,所以队伍里常带不同类型的远程角色是游戏阵容搭配的核心思路。当然上述的阵容主要是玩家前中期和平民玩家所使用的,后期抽卡还能获得更加优秀的角色让游戏的组合更加丰富,还能使用流派搭配技能让团队的伤害更加的高。
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