很多人不清楚饥荒联机版植物压力值怎么调控?今日为你们带来的文章是饥荒联机版植物压力值的调控攻略,还有不清楚玩家和小编一起来了解一下吧。
物压力值详细介绍
玩家在组队活动的时候,最好能有人专职的负责种田,不然大部分的时间都浪费在找食物上,很影响冒险效率。
压力值的来源。农作物拥有五个生长阶段种子、发芽、小、中、成熟,成熟后即可收获,若不收获,此后会枯萎。在成熟前的四个生长阶段中,每个阶段开始时农作物都会对影响其生长的各项条件进行评估,若某一项不符合要求,则积累一点压力值。共有七大指标养分、水分、杂物干扰、季节、家族、拥挤程度、幸福度。家族和拥挤不会同时发生,理论上,总共最高累积4*6=24点压力值。
作物成熟时累积的压力值将决定产量。累积压力值越大,产量越少。只有压力值在0~1的作物才会长成巨大作物。但这种影响有限,无论压力是多少,一个种子最终都会至少获取一个作物。具体如下表
压力值将影响作物的生长时长。同一批种下的作物生长阶段基本赶在一起,呈现出一茬一茬的状态。0压力下,农作物大约需要4天左右成熟。每个生长阶段开始时的压力值越大,该阶段生长的越慢。高压力下所需的时长是低压力下的将近2倍。
养分有 3 种类型的养分,只有农田地皮才能含有养分,每个农场地皮都含有一定量的每种养分。在每个生长阶段结束时,农场作物会消耗所蕴含的养分并根据不一样的作物来产生不一样的养分,杂草只消耗养分,不产生任何养分。由此累计的压力点最多四点。增加地皮的养分物品有三种催长剂、堆肥,粪肥。
水分在每个阶段,如果作物自前一阶段起在潮湿地面上的时间少于 10%,则累积 1 个压力点。
每块农场地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。地皮水分不为零即为“湿地”。
每次使用浇水壶、鸟嘴浇水壶或水球会增加 25 点水分。冰融化会增加 20 点水分。下雨增加水分最高可达1.5水分每秒,这取决于降雨率。
根据世界温度不一样,水分每天减少 0 — 24 点( 0° 以下不会干燥,70° 以上为最大干燥速度)。每株作物在其生长的每个阶段都会吸收固定量的水分。每个阶段给农场地皮浇水一次就足够了。
杂物干扰在每个生长阶段结束时,如果半径 1.5 格内有杂物(或被敌对果蝇干扰),作物会累积 1 个压力点。杂物包括:杂草,农场杂物,腐烂作物,腐烂巨大作物
季节在每个生长阶段结束时,如果当前季节不是作物的最爱之一,则作物会累积 1 个压力点。
家族在每个生长阶段结束时,一种作物以其为中心周围一格地皮内同种作物数量小于四株(算上它自己),则该种作物累积 1 个压力点。
拥挤程度当同一地块上有 11 株或更多农作物/杂草时,每种作物在每个生长阶段结束时都会累积 1 个压力点。即同一格地皮内最多种植10株作物,超出就会累计压力点。
幸福度在每个生长阶段,如果作物自上一阶段以来没有受到照料(对话),则作物会累积 1 个压力点。作物可以由小伙伴手动照料(对话)或使用可以照料其范围内所有作物的物品。
决定一株作物能否长出巨大作物的关键就是压力值。
友好果蝇可以照料作物,而敌对果蝇将取消对作物的照料,并且需要再次照料作物以避免压力。
配置要求
最低配置
介绍系统Windows Vista
CPU G440
内存 1 GB RAM
显卡 GT210
存储空间500 MB 可用空间
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