这个塔防有点三国游戏中,一些刚刚进入游戏的小伙伴可能对于这个游戏的很多玩法还不大清楚,那么下面就和小编一起来看看吧。
这个塔防有点三国怎么玩
1.塔防的核心是主公不死,小兵和野将(小boss)只会游走输出(但好像主公仇恨更大)
2.一个武将可以布置多个,但建议优先二级解锁技能,能量条看不见(可能是bug),但可激活时发白,点击便可激活(升级时会误触)
3.武将可升级,一级到二级需要一个该武将,二级到三级需要两个该武将,目前没见到四级。获取武将在每次结算后。
4.武将升级后基本是大部分数据都升级,包括攻击范围,但暴击和暴击几率不变,建议优先升级。
5.初始的主公可随机自由选择(随机自由选择:指你可以刷新三名随机武将,并指定一个当主公,谁都可以,哪怕女武将)6.小兵走了一个来回不会消失,除非死亡,不然持续在路径中行走。
7.武将之间有羁绊的,可详见游戏内容中,包括该阵营或者该兵种达到2/4/6或者3/6名时对应不同效果。
8.移除武将后将会直接消失,同样,获得武将时可临时储存,随时使用用来布置或升级。
9.建议在核心走道上布置血厚的,不然容易暴毙(可以派几个输出,但尽量多几个肉)
10.游戏武将可以金币购买解锁。初始女性武将中,目前只有马云禄是初始解锁的,也是唯一输出技能的女武将,且是骑兵。目前可以看到待1000金币解锁的女武将有:甄姬,大乔,小乔,黄月英,刘夫人,蔡夫人。这六位都是技能回血且属于舞女职业。
11主公建议带回血,能免得暴毙。初始可以选择带回血的角色当主公,而刘表阵营更是可以3/6去以2%/4%概率在回血时复活角色。
12.初始可以随便拿武将(认知中nb的)随便莽,但一般很难保证羁绊,自己决定取舍。
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