浣熊不高兴是什么类型的游戏?最近这两天有不少人问到有没有新游戏时,总会有人提到这款浣熊不高兴。那么浣熊不高兴是什么类型的游戏呢?本期小编就从测试服的游戏内容来为大家做一个较为理性化的分析,希望能够给持观望态度的小伙伴们提供一些帮助。
1.总体属于“肉鸽”类型
完整体验过这款游戏的玩家们一定有很深的印象,这就是一个以Roguelike为内核的操作类闯关手游。玩家在游戏开始前需要先选择一个角色(职业),根据所选角色的技能属性或特点来逐渐建立起一套合适的BD,进而通过不断地滚雪球来最终达到“完全体”。
2.随机的天赋
每场“小战斗”结束都有几率召唤出天赋NPC,玩家可以根据个人喜好挑选适合自己风格的天赋。随着游戏进程的不断推进,积少成多的天赋累加在一起就会逐渐由量变引发质变,并最终展现出强力的作战能力。
3.较为固定的装备和宠物
虽然装备和宠物在游戏中的获取还有几分随机性,但是通过装备“重置”功能有很大几率可以得到自己想要的装备。游戏总的宠物也可以有针对性地获取,所以很大几率可以凑齐想要的组合。当然,每个玩家对于角色的理解也不尽相同,这其中的组合就更多。
以上就是关于浣熊不高兴是什么类型的游戏的几方面分析,归纳起来可以表述为:浣熊不高兴是一款以Roguelike为游戏内核,通过随机性较大的天赋和充分个性化装备、宠物组合在一起的硬核动作手游,喜欢的小伙伴真的值得尝试。
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