炉石传说种花贼卡组如何搭配,炉石传说种花贼卡组解析!各位朋友大家好,今天小编为大家带来了炉石传说种花贼的卡组攻略,本套卡组和之前的采花贼有异曲同工之妙,那么它们之间的区别在哪里呢,还是让我们一起到文章中去看看炉石传说种花贼的具体详情吧!
这套盗贼可能大家会觉得除了没加基森和奇迹贼没什么两样,但其实区别非常大,奇迹贼是一套围绕加基森刷牌打卡差的中慢速节奏卡组,通常遇到海盗战猎人之流除了一手造范毫无反抗能力,而我们这套前期生物颇多,是围绕尸魔花来打造的偏快形节奏卡组,用花去打出卡差来换取胜利,具体打法下文会一一解释。这套牌可以打出满场的花,生生不息。卡组中6张偷牌来让手牌永远保持充裕,也是复活花的利器,同时偷牌也能让局势变得有更多可能性,当然可能有人会问为何不带虚灵商人,虚灵商人这种卡节奏不强,在没有了剽窃过后我们偷的牌并不会很多,这卡如果不是在5费准时下去同时手里还有起码2张偷到的牌就会显得很蠢。
单卡讲解
(信不信由你——如果没有夏一可可以用新橙卡灵魂歌手代替~逃~)
我们的主角,整副卡组的核心卡,除非打海盗战猎人,不然任何对局都应该起手留,现在的环境少沉默少呱少羊,这张卡简直就是神卡。卡组全部围绕着复活这张卡,大家不用担心手牌更不上,偷牌和暗影步都可以超快速刷牌和补牌。(顺便一提,花多了过后复活起来特别喜感。)
恩佐斯也是这套卡组可以带的一张卡,这张卡视环境而带,如果环境节奏快则带夏一可,而感觉环境慢可以带恩佐斯,恩佐斯配合深渊探险可是能把这套卡完成青玉贼的,双暗影步+双暗影施法者,绝对是后期的噩梦。
在退了环境过后,卡池缩小导致这张卡的威力不容小视,有几大几率发现尸腐花和夏一可,打海盗战鱼人萨还有几率墙。而打墙战也可以找艾雅和游荡者去当青玉贼打,当然这要建立在带恩佐斯的前提下。(找到花和夏一可的概率几乎是60%)
这种卡绝对是现版本的神卡,这卡给了打海盗战任务法的无限可能性。现在版本战士的墙非常多非常厚,只要发现一张足以让海盗战节奏大亏。打任务法发现冰箱和法反的几率也大大提升。单卡用出2张卡,也是复活花的好帮手。
这个卡组所有的卡都可以配合施法者打出华丽的效果,任何时候都不亏,简直强无敌,打后期卡组找花,打前期卡组找吹嘘海盗。一张充满着贼杂耍特技的卡,玩起了华丽无比。
卡组中除了李爷爷所有卡都可以暗影步,稳赚不亏,配合刷范复活花都是神卡,暗影步吹嘘海盗还能买个梦想,何乐而不为。而打慢速带恩佐斯的话,暗影步恩佐斯几乎可以劝退。
原本是想用来代替退环境的剽窃作用的,可是用起来发现异常的好用,起到的补牌过牌作用十分明显,抽什么卡都是赚,不像任务贼那么死板,给予卡组无限可能。
战士:
默认墙战,起手找花和各种脏牌,墙战前期给的压力很弱,在5费前抢下节奏,5费左右记得防一手乱斗,尽量场面控制在3个左右不亏,在墙战完成任务前尽可能的去抢死他,任务完成后如果你是恩佐斯体系那对局将会很轻松,用深渊探险去找青玉体系,完成一套青玉贼,而带夏一可或灵魂歌手的将会难打一些,恩佐斯体系的73开,前期节奏体系55开。这个版本海盗战并不吃香,遇到基本55开,反正起手一样能打。(区分海盗战和墙战可以看起手左手第一张牌动不动,如果动的话大概率海盗战)
盗贼:
默认任务贼,先后攻起手吹嘘,李爷爷,鞭挞者,花,军7,大范,深渊探险。打任务贼就是要不停给他压力,压制他血线,任务贼的前期节奏弱的不行,在1到4费拼命给他压力,把场面站住,在站住场后他只能被迫解场,需要用永远的进攻攻势去打盗贼,任务完成后的盗贼很强,千万别和他拖。打任务贼还是看谁更胡,55开。
还有就是现在开始盛行的奇迹贼,奇迹贼前期生物质量太弱,容易卡手和死抽,用生物去铺死他,靠种种连击赚取节奏,尽量在4费开始蹭脸,把奇迹贼血量压下去就好打了。我们生物多一点,小优对局。
萨满:
萨满默认元素萨,起手吹嘘,李爷爷,军7,大范,花,刀扇,背刺。打元素萨还是比较劣势的,毕竟人家萨爹有奶有墙有节奏,我们偷到他们的元素牌还需要打一张其他元素来配合,相对来说比较难打,而且元素萨有呱,花被呱了也很难打。总的来说37开大劣开局。而鱼人萨相对好打,我们节奏比鱼人萨强多了,生物质量也是,只要记住不能给鱼人萨留场面,及时解领军,那么就是64开优势局。
术士:
术士只有弃牌术,起手留花,刀扇,背刺,李爷爷,吹嘘,后手多留个军7。打弃牌术是一个均势对局,关键还是看谁更胡,如果对面是欧洲弃牌术的话,那便没什么好商量的了,准备下一把吧。非洲人的弃牌术不足畏惧,不用你给太多压力他都会自己崩盘。
法师:
默认任务法/冰法,起手全换全力找花和脏牌。这个对局是73开,这种法师不带羊的,虽说我们是铺场职业,但是我们可以偷到许多有用的法术来偷鸡,偷到法反冰箱之类的基本就宣告游戏胜利了,4费准时花的话基本就压到死了。唯一被任务法翻盘的几次都是因为秘法宝典给多给了几个冰箱冰环。
不过最近遇到一些异军突起的奥秘法,打这种法师我们完全不用担心,我们的小法术很多,小生物也很多,节奏也比奥秘法强,而且这套牌破奥秘太容易了,用花瓣等等轻松破除法反,只需要放一手花被变羊,其他无需担心。
牧师:
现在的牧师几乎都是带新橙的奇迹脏牧,同样起手全换找花,现在的牧师埋葬退环境了,不知道怎么解花,就算找不到花,也可以互脏啊,这就是一个十分有顶胜负了趣的环节了。这个对局也差不多64开。(如果是带恩佐斯的话记得起手留恩佐斯,血的教训)
猎人:
现在的猎人还是默认中速猎吧。起手找吹嘘,背刺。打猎人就是怎么抢节奏怎么来,把场面给站住了,靠连击和花去和猎人打卡差,抢下节奏,猎人就没法玩了。现在猎人一堆BUFF卡,千万不能给猎人留野兽,切记。64开优势对局。
德鲁伊:
小德默认超生德,起手找吹嘘,军7,刀扇和大范,打超生德就有些难打了,能赢几乎全靠造范,幸好德的数量不多,这个对局几乎是28开大劣对局,和打弃牌术不一样,德的铺场速度太快了。而青玉德相对好打,我们节奏很强,只要不是太胡,稳稳打死,73开对局。
圣骑士:
默认中速奶骑,这种骑士相对来说比较好打,他们的生物质量在前期并不高,我们需要保持3个怪来给他一直施加压力,逼出生平奉献炎术士,慢慢将花养起来,打出卡差,在7费前尽量将血线压下去。当然如果圣骑士的314找到佛丁的话,在7费前没能打死他那还是跑吧,人家后期能力比我们强太多了,毕竟一个佛丁还能打,2个佛丁就很难了。当然如果我们是恩佐斯体系的话,我们可以玩成青玉贼来和这种骑士拼后期。