饥荒联机版最近推出了一个非常有意思的metheus解密,第一个解密很多玩家还能够找到破解的方法,不过第二个解密就难倒了很多万家了。今天小编为大家带来的便是游戏中的metheus解密图文流程攻略,解不出来的同学还不点击进来看看是怎么做的。
metheus解密图文流程攻略
关于第一个密码器的解密就不多说了,找一个好基友互相发密码图,A输B的金密码,B输A的黑密码。或者反过来A输B的黑密码,B输A的金密码,输完密码点一下中间的按钮,然后等待对方输入密码也点击按钮,这样第一个密码器就打开了。
第二个密码器的思路是这样的:
首先网站会给出两个玩家2种密码,一种是类似于象形文字的符号(暂且称他为符文),每个符文相当于一个单词或者一种含义。
另一种是带缺口的方框则表示数字,一共13个。而实际能运用上的应该是9个(可能是K社对于古代文明所用的数字符号的一种设定)。
符文含义见此表格:
这里补充一下鸟类这个符号,经过其他玩家的验证确定代表的是乌鸦而不是其他三种鸟。
带缺口的方框对应的数字见此表格:
解锁第二个密码器一共需要6个密码,而两名玩家会分别得到一组密码,见图:
请先将它们按照123456的顺序对应起来,根据上面的两张对照图,我们可以讲这两组密码解读为需要多少个物品。
解读后的物品为:1个橙宝石、6个浆果、1个步行手杖、5个铥矿、1只乌鸦、3个噩梦燃料。
那么你现在所要做的就是在第二个密码器那里把代表物品的符号放到正确的位置,而你的好友则需要把对应的数量也放到正确的位置。
如果你的密码框是3个框框2排,请按照123 456 编号。
如果你的密码框是2个框框3排,请按照12 34 56编号。
两个人之间的密码框互相对应不能搞错。
那么前面说了一大堆废话。。。下面正式开始解题思路。
首先所有玩家的密码当中都会包含3个必要的东西:步行手杖、铥矿、噩梦燃料。
然后分别需要3个类型的随机物品为宝石、小动物和植物。
其中步行手杖和小动物不可叠加,固定数量为1。所以我们其中一个人在密码框中先放满6个代表小动物的符号(比如我的密码当中是乌鸦 见前面的图)。
先提示一下:如果你改变了密码框中的位置,那么需要点击一下按钮,类似于提交你的密码,这样对方再点击按钮的时候,网页那边会对比,看看数量和物品是否正确。所以两个人都改变了位置的话,需要分别点击一下按钮,切记不可多点,因为有次数限制。
整体思路:
优先确定手杖和小动物的位置,因为它们的数量固定都是1,我优化了一下放置顺序,可以减少点击次数。
A的密码框1放手杖,23456放小动物;B的密码框全部放数字1,双方互相点击一下按钮。
这个时候有3种情况:不亮、亮1个灯、亮2个灯。
不亮:可确定1的位置不是手杖而是小动物 23456其中一个位置是手杖。
处理方法:将1换成手杖可点亮第一盏灯,将2~6依次换成小动物,每次换位置之后点击一下按钮(A点就行了 B那边不要点),当点亮第二盏灯的时候,就可以确定手杖和小动物的位置,将剩余4个位置抠掉暂时空出来。
亮1个灯:1的位置不是手杖,23456其中一个位置是小动物 另一个位置是手杖。
处理方法:将手杖依次放到23456位置,并点击按钮。会有两种情况,全灭,再点亮2盏灯:全灭的时候,手杖位置是小动物的位置,点亮第2盏灯后,手杖的位置就是正确的位置;点亮2盏灯,再全灭:点亮第2盏灯的时候,可确定手杖的位置就是该位置,但不确定小动物的位置,继续试,直到灯全灭,就可以确定小动物的位置,然后讲手杖和小动物放到正确的位置即可。
亮2个灯:可确定1的位置是手杖 23456其中一个位置是小动物。
处理方法:将手杖依次放到23456位置,当灯全灭的时候即可确定小动物的位置。
本文所说的“放”指的是直接拖动密码框上面密码的位置,如把2放到3 就是把2拖动到3的位置 这样2和3就互换了一下。
通过以上操作可以顺利点亮2盏灯。
参考以上思路 如果你的密码中有第3个或者第4个数量为1的物品 那么也可以采取该方法确定位置。已经确定的手杖和小动物的位置直接跳过,不需要在它们的位置上试。
除去不可叠加的手杖和小动物,剩下的物品会在数量1~9之间随机产生。
如果你已经理解我上面说的方法,那么接下来的步骤更简单。
回到上文,我们已经确定手杖和小动物的位置 剩下4个位置 这个时候 假设我们需要3个噩梦燃料,A要做的就是把除去手杖和小动物的剩下4个位置上,放满代表噩梦燃料的符文,B要做的就是,在和A对应的4个位置上面,放满代表数字3的方框。双方互点按钮。
然后A则需要在这4个位置当中找出噩梦燃料的正确位置,方法同上,每换一次位置点一下按钮,当点亮第3盏灯之后就可以确定该位置是噩梦燃料的位置。接下来就是将剩余的3个密码框放满数字,我们假设为4个橙宝石,过程同上 A在除去手杖 小动物 噩梦燃料之外的3个密码框中,放满代表橙宝石的符文,B在对应的3个密码框中放满代表数字4的方框,互点确定。A再一个一个试过去。通过此方法我们可以继续点亮第4盏灯。
至此我们已经成功点亮4盏灯了,那么剩下两个密码框,我们直接放最后的2个材料(假设为7个铥矿 2个浆果)。
A在最后的2个密码框中 一个放代表铥矿的符文 另一个放代表浆果的符文 ,B在对应的2个密码框中,放代表数字7和数字2的方框,互点确定。
如果这个时候6盏灯同时亮,那么恭喜你,你已经成功解开第二步。请到游戏中按照你现在密码框中的物品顺序和数量放置物品。
如果这个时候还是亮4盏灯,那么我们直接讲铥矿和浆果的位置互换,数字7和数字2的位置互换,这样就可以点亮6盏灯了。
先放满同样的数字,物品位置一个一个试过去,确定位置了,继续放下一个物品的数字,然后用下一个物品继续试。