阴阳师体验服3月10日对5个式神进行了技能调整,包括了樱花妖、荒川之主、青坊主、二口女、骨女。他们都还算是出场率不错的式神,所以改版后会出现对阴阳师原有竞技场的冲击,下面来看看到底影响有什么吧。
流浪的书生大神分析:
1、樱花妖
樱花此次的加强还是很给力的,友方单位的修改说明她终于可以奶自己了(刚刚有大佬告知,召唤物樱花也是可以奶的),大招的加强更是让她针对性更强,对酒吞,多奶肉队等都有着很强的克制作用。然而樱花最大的问题还是难养,虽然抽卡出樱花的概率高于ssr,但ssr可以求碎片而樱花不可以,稀有度几乎等同于ssr,而且也同ssr一样要喂黑蛋才能升技能,还是12个黑蛋,没有满技能的樱花奶的少,大招减疗可驱散,所以近期斗竞并不会出现大量樱花,看到了也多半是拖油瓶。
3.10夜0点后记:策划又把体验服公告改了,满级大招的减疗也可以驱散了,那肉队还是打不了了,基本只是多了奶自己这个功能,是斗竞可以选择的奶之一了。睡眠只是锦上添花,毕竟椒图队伍那么多,碰一下就全醒了,先手的话除了凤凰火也很少会选择樱花了
3.10早8点后记:最终效果是驱散了增益的单位有25%概率睡眠无命中加成,减疗不可被驱散。那么樱花还是很克制肉队的,依然是一波大加强,只是睡眠就只是个小惊喜了
2、荒川之主
如果伤害系数没有变的话,那这波荒川是确确实实的大加强了(小鹿哭晕),这下ssr里的几个输出也是各有特色,且都属于同类型式神中的佼佼者了(小鹿?输出?)。但近期同样不会出现大量的荒川,一是二段伤害共享一段御魂效果让网切荒川,鸣屋荒川都不如破势来的效果好了,以前的成品荒川需要着一波御魂的更新换代,除非是茨木或白狼身上扒下来的御魂,否则还需要肝段时间的御魂才行;而新的荒川养成也需要时间,没有荒川的想乞讨则需要更多的时间,荒川传记碎片解锁还是相当的麻烦。
3、青坊主
此次加强效果不明显,还是略显尴尬,这样的修改让青坊主在面对酒吞、惠比寿、控制三个同时存在的阵容时有了一席之地,然而也仅此而已。召唤物只有神乐的鱼,博雅的分身,老头的旗子,然而第一个斗竞见不到,第二个近乎无敌,只能针对老头;被动效果翻倍后收益明显,但缺不能代替雨女的作用,依旧得站桩占一个式神位,很难抉择;全体驱散的效果实用性一般,对酒吞的针对性太强,最多算上鲤鱼精,其他也只有几个式神的小buff可清,重要的buff如辉夜姬、小僧、一目连都不可驱散。这次加强仅仅是可用了。
4、二口女
我感觉二口女的加强挺尴尬的,对方行动获得1标记,这对于原本基本练起来打鬼王的二口女来说是个大削弱;而斗竞的二口女确实是更强了,但二口女大招的随机性注定他斗竞大招的不实用性,唯一的作用就是斗竞更肉了吧
5、骨女
一步一息伤害加强,每次伤害从69%→78%。具体数值未知,用的人也少,不好评价,希望能加强的给力些,好歹能配合小鹿打个尸体战。
那么,听了我的胡扯,阴阳师体验服更新后你更看好或者第一个培养哪个式神呢?
(以上仅是体验服的报告,正式版或有所调整)
晚晚大神分析:
1、樱花妖
【复苏】「队友行动时回复生命」调整为「友方单位行动时回复生命」。
【樱吹雪】新增效果:敌方单位增益效果被驱散时,会使该敌方单位有概率进入睡眠,持续1回合。
*樱花妖现在终于可以奶自己啦!!!
*唔。。。。所以樱花妖似乎在沉寂的这段时间偷偷跟某头猪偷师学艺。。。习得一手催眠的能力??!目前尚不清楚具体的概率是多少,但如果樱花妖可以通过堆叠效果命中来成为一个控制式神的话,感觉她的定位会发生很大的变化。我相信有很多拉条队伍今后会携带樱花妖来代替老爷爷作为团队的单奶,毕竟不耗火,关键时刻的减治疗也有奇效。
*不过,我在群里看到一位童鞋的留言,real心疼www:“我天狗上6后针女削了,茨木上6后出了薙魂,酒吞上6后樱花妖崛起了”,大家感受一下这浓浓的绝望气息23333
2、荒川之主
【吞噬】新增效果:荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。
*咸鱼之主终于不再咸鱼了,这次的改动可能从文字上看起来平淡无奇,但其实是非常非常大的加强。
首先是第二段伤害享受第一段的御魂效果,也就是说荒川现在可以跟茨木一样使用爆伤破势了,而荒川免费的10%暴击以及20%暴击后的伤害让他瞬间站在了所有单体输出的顶端。
如果再算上吞噬增益效果的伤害,荒川的整体伤害增幅比以前提升了25%左右,我粗略算了一下,新版本的荒川的预期伤害已经有要超越妖刀姬的趋势,而且还不怕地藏,伤害稳定(不依赖针女)。
总而言之,一个单体爆发式神的伤害提升了大约四分之一,真是名副其实的咸鱼大翻身www
3、青坊主
【禅心】对召唤物的造成伤害的方式进行调整:对召唤物造成其生命值上限30%的伤害,最高造成青坊主生命值上限30%的伤害。新增效果:使用【禅心】后,会使青坊主[无量]的被动效果翻倍,持续1回合。
*如果要评选全游戏存在感最弱的式神,青坊主绝对是有力的竞争者。这次的改动更加明确了青坊主拆旗子,破罩子,钓金鱼的定位。目前不清楚这个30%生命值是真实伤害,还是会计算防御。如果计算防御的话。。。。感觉还是略鸡肋。
*再次心疼酒吞一秒。大家别忘了青坊主虽然比较鸡肋,但依然是酒吞的爸爸233333
*无量的效果翻倍倒是比较实在的加强,40%命中和40%抵抗的提升会明显很多,但这是在基于青坊主可以一直出手的前提下,才有明显的效果。
4、二口女
【恐惧】技能重做: 敌方单位行动时,有几率使二口女获得1个子弹印记,最多存在6个印记。二口女初次出场会立即获得4个印记。
【歉意】每发子弹造成的伤害提升。(御魂副本10层的二口女子弹伤害保持不变)
*其实加强幅度还算是比较大的,基本可以保证二口女身上一直有印记,从而提升生存能力和输出能力。但即便如此也无法摆脱她在斗技中极为尴尬的表现,6发子弹随机打到6个人身上真的是不痛不痒。
*所以二口女的主要存在感,还是作为魂10中的大蛇杀手。。。。
5、骨女
【一步一息】技能伤害提升。
*具体提升了多少目前未知,但骨女原本也只是用来克制多段AOE一波流的式神,现在这类流派原本就很少,所以骨女依旧不算很有竞争力。