英雄联盟终极魔典这个模式规则是什么,不少小伙伴都在询问,那么具体的规则是什么呢,下面为大家介绍英雄联盟终极魔典模式规则详解。
英雄选择采取盲选的机制,因此你可以选择任意想玩的英雄,但你只能自选1个召唤师技能。
载入游戏后,系统将会随机给你分配3个终极技能(但不会给你分配选择英雄的终极技能),你有30秒的时间来选择其中之一,这个终极技能将会放在空出的召唤师技能槽上。
整局游戏你无法更改获得的终极技能,这个终极技能在游戏开始时有135秒的冷却时间,不论在此之前是否到达6级你都将可以使用。这个终极技能的升级将基于你自身终极技能的升级(也就是11和16级),并且受益于召唤师技能急速。
如果该终极技能只有AD加成,我们会给其增加AP加成(反之亦然);如果只有生命值加成,我们会新增AD和AP加成;如果什么加成都没有,它依然没有加成。
你可以在计分板和生命条旁看到其他玩家选择的终极技能,并且所有玩家头顶都有指示器,来提示该终极技能何时结束冷却。
终极魔典的游戏节奏与克隆模式相近,起始等级为3级并且出门经济更多,被动获取的经验和经济也更多,可以分享友军击杀小兵的金币,中立资源的机制也有所不同。
与平常的元素亚龙不同,终极魔典将会替换为老版莫德凯撒的龙:每层巨龙收益将为玩家的普攻提供对防御塔的灼烧效果,对防御塔造成百分比魔法伤害,而龙魂将赋予玩家复活的能力,但在复活期间生命值会急速下滑(有5分钟冷却时间)。