英雄联盟云顶之弈第二赛季种族:剧毒、博学者、召唤使、守护神、掠食者、机械、狂战士、林地、炼金师、荒漠、海洋、山岩、雷电。
第一个为“剧毒”羁绊,这是一个三人口羁绊,每名剧毒英雄的攻击会自带神经毒素,当对敌方造成伤害时,会使敌方的法力消耗增加50%。
第二个羁绊为“博学者”羁绊,属性为博学者英雄释放技能后,有几率再次释放技能,3博学者会有50%的几率再次释放技能,6博学者会有100%的几率再次释放技能。
第三个羁绊为“召唤使”,属性为增加召唤师召唤出的单位生命值和战斗时间,3召唤师会增加40%的生命值和战斗时间,6召唤使可以增加100%的生命值和战斗时间。
第四个羁绊为“守护神”,当凑齐一定数量后,守护神的护甲会集体增加,2守护神会增加100%的护甲,4守护神会增加250%的护甲,6守护神会增加400%的护甲。
第五个羁绊为“掠食者”,所有掠食者对生命值低于25%的目标会造成秒杀效果,而掠食者和剧毒一样,同为3人口羁绊。
第六个羁绊为“机械”,当机械生命值下降至50%以下时、将免疫伤害几秒钟(2)2秒免疫,(3)3秒免疫,(4)4秒免疫。
第七个羁绊为“狂战士”,狂战士在开场会跳到距离最近的敌人,有一定几率驱散前方的敌方单位并造成100%的额外范围伤害!2狂战士的触发几率为40%,4狂战士的触发几率为80%。
第八个羁绊为“林地”,这是一个3人口就触发的羁绊,在战斗开始缓解,一名随机的林地英雄将复制本身的一个分身。
第九个羁绊为“炼金师”,相信从名字就听出来,这是专属于炼金术师的名字,炼金师会无视碰撞体积并且不停地移动。
第十个羁绊为“荒漠”,当凑齐一定数量的荒漠英雄时,会降低所有对手的护甲,2荒漠减少50%的护甲,4荒漠减少90%的护甲。
第十一个羁绊为“海洋”,为所有友军每秒恢复法力值,2海洋每秒钟恢复10点法力值,4海洋每秒钟恢复25点法力值,6海洋每秒钟恢复40点法力值。
第十二个羁绊为“山岩”这是一个2人口羁绊,在战斗开始环节时,随机一名山岩英雄获得1500点护盾。
第十三个羁绊为“雷电”,雷电单位在造成暴击伤害或者受到暴击伤害时,会对周围的敌人造成魔法伤害,2雷电造成60点魔法伤害,3雷电造成200点魔法伤害,4雷电造成500点魔法伤害
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。