普通形态:对敌方单体造成自身攻击135%的技能伤害,同时附加23点的固定伤害。
毒龙形态:对敌方全体造成自身攻击力56%的技能伤害和9点固定伤害,额外附加少量毒属性伤害。
普通形态:对敌方单体造成自身攻击90%的技能伤害,同时附加15点的固定伤害。
毒龙形态:对敌方全体造成自身攻击力42%的技能伤害和7点固定伤害,额外附加少量毒属性伤害。
普通形态:对敌方全体造成自身攻击70%的技能伤害,同时附加12点的固定伤害。
毒龙形态:对敌方全体造成自身攻击力84%的技能伤害和14点固定伤害,额外附加少量毒属性伤害。
对敌方全体造成自身攻击力56%的技能伤害,同时附加9点的固定伤害。
普通形态:对敌方单体造成自身攻击180%的技能伤害,同时附加30点的固定伤害。
毒龙形态:对敌方全体造成自身攻击力70%的技能伤害和12点固定伤害,额外附加少量毒属性伤害。
普通形态:对敌方单体造成自身攻击180%的技能伤害,同时附加30点的固定伤害。
毒龙形态:对敌方全体造成自身攻击力225%的技能伤害和38点固定伤害,额外附加少量毒属性伤害。
对敌方全体造成自身攻击力84%的技能伤害,同时附加14点的固定伤害。