掠夺者前哨站可以在任何可以生成村庄的生物群系里面生成平原、沙漠、热带草原、针叶林、积雪的冻原和积雪的针叶林。
在Java版中,如果一个前哨站在水中或者空气中生成(例如,靠近热带高原生物群系生成),则其底部会生成一个由草方块(或沙子)、泥土和石头构成的圆形平台,这同样适用于诸如帐篷、笼子等较小的建筑。
在基岩版中,掠夺者前哨站将会生成类似于林地府邸的地基:瞭望塔使用圆石、桦木板和深色橡木原木作为地基,帐篷和笼子则生成在深色橡木木板地基上;原木堆使用水平放置的深色橡木原木作为地基,而标靶的地基则由圆石组成。