1、伤害计算公式 攻击×(1+火力)/2 ×(1+伤害提升+远程伤害提升-伤害减免-远程伤害减免)。
2、衣服耐久和掉血挂钩 武器耐久和子弹挂钩 (精修和天赋是叠加)采集套推荐天使双采10 (10就够用)帽子没用爱戴不戴。
3、pve计算公式 攻击×(1+火力)/2-怪物等级 (远程怪物攻击-护甲-等级??)×(1+伤害减免+远程减免)。
近战计算很奇怪,没穿衣服被熊拍33,穿了48甲10。
雪山33、34级战斗时候帝国兵打我129貌似升了44打我只有3了(应该最低攻击为1×每10级)。
4、8本=1.2 7本= 78个5本 =20几个3本(指的是满防防弹甲)48防弹甲 57汤姆逊打你只有666。
5、衣服 满防防弹 远防 武器主要典藏满攻 毁伤浴血暴击啥随意 帽子没用要就远防头暴。
可以看评分除了曳光弹 然后同级别差距不会超过百分之20,直接评分对除完事(对的你没看错590站桩打满就是比ak伤害高所以评分高)。