西洋跳棋规则;1、猜先决定双方所执棋子的颜色;2、走子。每走1子,规定用5分钟;3、触子。轮到走棋的一方摸触到自己一方可以走动的棋子, 就必须走这只棋子。;4、悔棋。抓起棋子而又不跳,这叫回棋或悔棋,为规则所不许;5、成王。当一方的1只棋子通过走子或跳子到达对方的底边时,可升为“王棋”,这叫成王。
1、猜先。比赛开始,要抽签决定双方所执棋子的颜色。规定由黑棋先走。走完第1局以后,如继续对弈,双方应交换棋子的颜色。
2、走子。每走1子,规定用5分钟。如在5分钟结束时,仍未能走出这着棋,可要求延长1分钟。如延长1分钟而仍未走出应走的1着,则为超时判负。当存在两种以上的跳法时,允许给5分钟的思考时间;但如果在某一位置,只有唯一的跳法时,只许有1分钟思考,用满1分钟,可另加1分钟延长时间,如仍未能走出棋来,则超时判负。在现代的国际跳棋比赛中,关于比赛时间的控制改用两个钟面的棋钟。仿照国际象棋,采用累计计时的办法。
3、触子。轮到走棋的一方摸触到自己一方可以走动的棋子, 就必须走这只棋子,否则判为负棋。如果已经走动的棋子移近另一格,就必须向此方向跳去。
4、悔棋。抓起棋子而又不跳,这叫回棋或悔棋,为规则所不许。每一次跳进,必须跳完全,而且必须把被跳过的对方棋子吃掉。
5、成王。当一方的1只棋子通过走子或跳子到达对方的底边时,可升为“王棋”,这叫成王。王棋由对方加冕以后,可向前或向后走动,1次许走1格,并在任何方向都可1次跳过1子或几个子。⑥和棋。双方都不能取胜时,可判和棋。