技能
技能选择
蚀骨、灵犀、破梦、引灵、修罗怒、聚蛊、长风、灵生、如梦、同心。
升级顺序
核心:
雪魄、无梦、修罗、鬼鹫(先后顺序为重要程度)。
优先进阶+升级:
灵犀、聚蛊、破梦、灵生、蚀骨销魂、长风。
11级或9级优先进阶:
1、失魂心经,失魂11级增加的爆灵会心值基本达到百分之50的最大值了,在升级失魂得到的会心增加百分之一基本都做不到,升级失魂就只是等于给三个宝宝增加了爆灵期间二十不到的攻击,从升级成本来讲对于平民没有太大优先升级必要。
2、如梦,必须进阶减少CD跟同心配合,但是升到11级就差不多了。
3、引灵、同心、修罗怒、离恨。
输出手法
1、灵犀三连起手,然后接破梦,紧接聚蛊爆灵。
2、如梦、A、同心,穿插普攻保证同心可以对如梦之影起效。
3、先破梦然后灵犀,保持按键不停会自动填充普攻,然后长风、破梦、灵犀、破梦、灵犀。
4、灵犀之后引灵、长风,差不多进入第二次爆灵。
5、按照上面的顺序三次破梦灵犀之后接长风可以较快进入下一波爆灵。
然后第三次爆灵时候聚蛊CD会好,可以进行两次爆灵,这种双爆灵第一次爆灵3破梦2灵犀,第三次破梦结束后立即聚蛊进行第二次爆灵然后正常三次循环。
6、如梦CD18秒,同心40S,每两次如梦跟一次同心,没有同心的无梦CD好就穿插在普攻期间释放,有同心的无梦等待同心CD好之后按照无梦A同心节奏释放。CD好即可尽量跟爆灵配合但是不用强求。
7、长风的释放,如果不能在爆灵的第一波破梦灵犀和第二波之间释放,则等待爆灵结束后配合引灵释放,若在爆灵第一波破梦灵犀结束后未进入CD则果断释放,在爆灵结果后的聚灵阶段刚好可以CD好填充最后一段蛊灵。
总之长风要么用于爆灵期间在两次破梦灵犀之间补充伤害,要么在聚力期间配合引灵大量累计蛊灵,累计蛊灵的重要性高于补充伤害。
8、绝大部分副本90不需要任何防御技能,依靠走位即可,只有宝宝大量死亡,AOE强力的BOSS(例如舞阳老四、武林老二、缉盗等BOSS),可以酌情把灵生(根据灵生等级确定,低等级灵生就灵生替换)或者长风或者引灵(同队有90)替换为离恨(宝宝死亡速度可能大大超过召唤CD,需要离恨来保证宝宝输出)。
武林老三、仗剑行老九等要带蛊命寄生。
手速够快的话可以不用带,在被点名之后立即把蛊命跟灵生交换,灵生作为一个全程不需要主动释放的技能可以随时被更换,同理也用于舞阳老四跳舞期间的转火,可以在进入跳舞期间之后把灵生或者长风换成蛇神追命,差不多刚好两次释放的机会,跳舞结束后再换回来。
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,预计于2018年内公测。
《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
《逆水寒》有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。物理表现上,该作使用了Havok引擎;在光照表现上,该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产游戏;该作还引入了TressFX发丝技术、Vicon动作捕捉技术、HABO+环境光遮蔽技术、次表面散射技术 、DLSS技术等。在游戏的收费模式上,经过玩家票选该作采用时间点卡收费。