《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。
本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。
接下来,全查网小编给大家带来的是塞尔达传说荒野之息中料理系统的解答,一起来看看吧!
料理系统-煮食方法
1.第一种是丢到火堆直接烤
这种煮法缺点是不能制作出带有效果的食物,优点是同一道菜色会占用同一格字段,换言之可以用一格字段存放大量烤肉。
2.第二种是放到锅子上加热
这种煮法主要用来制作有效果的菜色,每一锅最多可以放五件素材,愈华丽的菜色、必要材料(通常没有效果)就会愈多,能再放的效果食材就愈少,愈朴素的菜色、因为必要材料少、效果食材就能放更多。
这个系统挺特别的,一般会觉得「菜色愈华丽、功效会愈好」,然而意外地「菜色花巧会令营养价值降低、简朴煮食能保留食物价值」,还有例如「海鱼比淡水鱼更有营养价值(效果)」这种令人会心一笑的设定。
喜欢卡卡利谷村的话、看到南瓜与甘笋有特殊菜色亦很有趣。
料理系统-新手笔记
1.究极的生存料理
把怪物掉落的素材放到锅子煮一煮,会变成可以回血的「绿色马赛克食品」,虽然很恶心,但是初期用来回血相当好用,这道料理是由海拉尔最强的NPC亲自传授的,一边拿着勺子和盖子(山下有两只人马)、一边和料理战斗的英姿(往锅里添加人马肝),让我觉得满身神装仍被人马痛扁的自己很渺小。
2.煮食前先存档
如果不清楚食材功效是什么,除了看游戏内介绍文、翻攻略之外,先存档-->煮出来看看、吃吃看是什么-->再读档也是不错的做法,注意每一道菜只能有一个效果,不可以添加效果不同的材料进去,否则会把效果破坏掉。
料理系统-进阶笔记
1.烤肉
随着游戏进行会遇到狼、因为狼不会主动逃走,所以很容易狩猎到大量狼肉,把狼肉直接放到火堆上烤熟,就能用一格字段存放大量烤肉!
2.效果食品
除了消暑/御寒食品最高只有等级二,其它食品效果最高会有等级三。要推高菜色的效果等级,最简单就是把相同效果的食材通通丢到锅子中,例如五梳香蕉、五颗榴莲之类。
料理系统-料理笔记
接下来是完全不影响游戏,为了追求美食、超越磨菇肉串及杂菜水果!来研究一下料理系统。
食材主要分为五类+一类:
水果(辣椒、莲子、香蕉有时会改变菜色)
菇类
蔬菜(甘笋类、南瓜有特殊菜色)
肉类(有一道菜限用鸟肉)
水产(有淡水、海产、蟹的分别,三文鱼和海蜗牛有特殊菜色)
主食和调味料
材料对效果的增幅粗略可分为「小」「中」「大」,水果和药草一般是小,菇类和水产一般是中,海产是大,因为有很多例外,可以直接找前人的攻略、或者凭经验(读成S/L)去调配,选食材要小心不要同时把两道食谱放在一起,例如想做老头子爱吃的山海烧时,只要一加盐就会让盐烤食谱成立、结果做出盐烤肉。
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