守望先锋的是一款设计非常优秀的游戏,游戏自发售至今都非常的火爆,拥有大批的死忠粉与衍生文化。最近游戏进行了更新,很多小伙伴都不知道有哪些改动,今天就告诉小伙伴们游戏有哪些改动。
综合
设计师观点:在此次改动前,护甲会使承受的所有伤害降低最多5,最多降低正常伤害值的一半。此次改动会将伤害减免效果降低至3,依然最多降低一半。这样的改动对单发伤害超过6的快速连射或一枪多发的英雄影响最为显著,例如使用霰弹枪的英雄。举个例子,“士兵:76”的“重型脉冲步枪”现在对带有护甲的目标每发造成的伤害为16,原为14(提高了约15%)。
护甲曾经在整体上有些太过强大,尤其是在英雄们能够快速而频繁地获得治疗的情况下。这一改动有助于帮助更多英雄对抗拥有较多护甲的敌人。
护甲的伤害减免效果从5降低至3。
设计师观点:有些时候,“集结号令”会导致滚雪球效应,让人很难在第二次“集结号令”充能完毕前应对被布丽吉塔提高生命值的队友。这一改动限制了“集结号令”在施放后的持续时间,便于玩家在这些情况下做出应对。
集结号令
现在有30秒的最大持续时间。
设计师观点:这一改动延长了两次“防御矩阵”之间的间隔时间,使D.Va的对手可以有效应对该技能。
防御矩阵
冷却时间从1秒提高至2秒。
设计师观点:“死神”的被动能力允许他在近距离采取激进的打法。这一改动使他在输出伤害的同时保持压制能力。提升的生命吸取效果在面对重装英雄时极为有效,因为他们的伤害通常低于其他英雄,并且较大的命中判定体积会让他们从“地狱火霰弹枪”中受到更多伤害。
收割
吸取生命值由造成伤害的30%提升为50%。
英雄。
修复了“猎空”的“脉冲炸弹”从正面粘附在奥丽莎的“防护屏障”上时会在另一侧爆炸的错误。
修复了“破坏球”的感应地雷不会被“黑影”的“电磁脉冲”影响并失效的错误。
修复了竞技比赛中攻防互换后运载目标进度条的队伍颜色无法互换的错误。
尼泊尔
修复了玩家可以在尼泊尔的圣坛地图的目标点外进行占领或争夺的错误。
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