明日之后赋能是一个全新上线的玩法,该赋能可以极大的提升武器装备的伤害属性,很多小伙伴在众多的赋能属性中不知道选哪一样,下面为大家介绍一下赋能。
武器:感染,战斗状态下,攻击会降低玩家10点健康值。同一受击玩家5秒内最多触发1次此效果。
武器:先声,进入战斗状态时,提高10%的伤害,持续6秒。
武器:凝神,生命值高于70%,提高自身8%的伤害(推荐狙击手等后方输出的玩家使用)。
武器:凯旋,击杀/协助击杀其他玩家,回复自身5%的生命。(推荐南希市及喜欢冲锋的玩家使用)。
武器:乱战,战斗状态下,300码范围内每多1个人进入战斗状态,自身伤害提高2%,最多提高8%。
护甲:不屈,生命值低于40%,受到伤害减少10%,持续8秒。
护甲:强援,倒地被救起时,额外回复自身15%生命。
护甲:护身,战斗状态下,自身血量每多10%,受到的伤害减少0.8%,满血时减少8%。
护甲:复苏,被攻击5秒后,回复这5秒内受到伤害15%的生命值。
护甲:从容,被攻击进入战斗状态后,其他玩家对自身造成的伤害减少10%,持续6秒。(推荐肉盾型玩家使用)。
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁、或在安全屋坐下、或手持火把才可以避免冻伤。
本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。