天赋上我们选择电刑,召唤师技能带点燃和闪现,出门装选择黑暗封印和3个红药水,1级学习Q技能,2级学习W技能,主Q副E。前3级对线只能用Q技能消耗飞机。没有6级前是不推荐和飞机对拼的,除非你状态很好,而飞机W到你脸上。6级之后在飞机有被动炸药包时应该以消耗为主。消耗飞机血量,残血时再进行击杀。
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
伤害:65/95/125/155/185
护盾:60/85/110/135/160
法力消耗:70/75/80/85/90
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.8)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
主动伤害:40/65/90/115/140
基础法力回复:4/5/6/7/8%
英雄法力回复:20/25/30/35/40%
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
伤害:80/105/130/155/180
减速百分比:50/60/70/80/90%
法力消耗:60/65/70/75/80
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+)(+0.4)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)(+)魔法伤害,最多可叠加4层。
基础伤害:80/100/120
每层伤害:40/50/60
冷却时间:5/3.5/2
- 卡萨丁有多条装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减和魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
- 卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以把它作为常规技能来用。
- 尽量获得苍蓝雕纹魔像增益来缓冲【R虚空行走】不断提升的法力消耗。
- 小心库奇的磷光炸弹的溅射伤害,就算你躲在小兵后面也会受伤。
- 库奇使用【瓦尔基里俯冲】或【特别快递】后变得脆弱。若库奇用这些技能来切入战场,则可把注意力转移到他身上。
首先,天赋上我们选择电刑,增加卡萨丁的爆发能力,召唤师技能带点燃和闪现。
出门装选择黑暗封印和3个红药水,1级学习Q技能,2级学习W技能,主Q副E。
前3级对线时卡萨丁打飞机是没有任何优势的,拥有超高的技能伤害和爆发的飞机,卡萨丁那一亩两分地的血量是吃不起的。我们只能用Q技能消耗飞机。所以第一波兵线我们是不要上去补兵的,飞机会很快的把兵线打到塔下,而我们选在在塔下把第一波兵清理掉,因为飞机手短,所以我们在塔下补兵是比较安全的。2级之后的那一波兵线我们才有机会出去吃,我们的Q技能和E技能是尽量的放在飞机身上,用Q技能魔法护盾和E技能减速和飞机换血而用W技能来进行回魔和补兵。飞机本身很脆弱,所以我们这样换血是非常赚的。没有6级前是不推荐和飞机对拼的,除非你状态很好,而飞机W到你脸上。我们就可以用,快速Q-A-W-A-E或者A-W-A-E-Q这一套卡萨丁前期爆发非常高的连招打飞机。
6级之后的卡萨丁拥有完美康特飞机的能力。我们需要的就是限制飞机的发育,虽然卡萨丁有完美康特飞机的能力,也不能大意,飞机的伤害尤其是有炸药包的时候非常高。在优势不是很大的情况稍微不注意就可能被飞机反杀。当然了,河道视野是不能断的,在对线时多注意对方打野的动向,是在对线时能够更好发育的保障。
卡萨丁打飞机只要注意前期不要打的太生猛,到了6级之后就是春天。
团战时,应该避免飞机有炸药包的时候。在飞机有被动炸药包时应该以消耗为主。卡萨丁的任务应该以秒杀敌方后面英雄给本方造成以多打少的局面。