我的世界游戏中玩家要大量制造方块的时候,需要用到fill指令,很多玩家对fill指令的用法还不是很清楚,下面为大家带来我的世界fill指令使用方法介绍,快来一起看看吧!
fill实体主要有两种方法。(1.8和1.9通用)
只用到5个命令方块。
方法一:
这个方法是利用当你fill红石粉(或其他需要附着在其他方块上的东西比如火把),红石会掉落变成物品形式,而物品是实体,所以我们就会得到一堆实体,然后就可以用/execute来做我们想做的事。
首先要创建一个名为him的计分板
/scoreboard objectives add him dummy
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第一步:在玩家身边fill红石粉
/execute @p ~ ~ ~ /fill ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 redstone_wire
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第二步:把红石粉物品的him计分板set为1
/scoreboard players set @e[type=Item] him 1
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第三步:召唤实体
/execute @e[score_him_min=1,score_him=1] ~ ~ ~ /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1b}
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第四步:kill红石粉物品
/kill @e[score_him_min=1,score_him=1]
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按顺序执行上述四步(时序十分重要时序十分重要)
通过setblock 红石块驱动。
效果图:
凌乱的不忍直视,这也是这种方法的缺点之一,但是如果你fill的实体是能够自动对齐网格的(比如潜匿之贝和物品展示框),就可以解决这个问题。
(潜匿之贝的瞬移是有范围的,所以在它周围没有方块可以瞬移时就不会瞬移)
方法二:
掉落沙也是一种实体,so我们fill沙子也可以得到一堆实体。
第一步:在玩家身边fill沙子
/execute @p ~ ~ ~ /fill ~ ~-1 ~ ~5 ~-1 ~5 sand
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注意这里的沙子只能是一层的,这是这种方法的缺点。
第二步:把掉落沙的him计分板set为1
/scoreboard players set @e[type=FallingSand] him 1
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第三步:召唤实体
/execute @e[score_him_min=1,score_him=1] ~ ~ ~ /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1b}
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第四步:kill
/kill @e[score_him_min=1,score_him=1]
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炒鸡整齐
存档:
还有些不懂的下存档看吧。戳我
苦力怕大军get
1000发追踪导弹怕不怕。
这个技巧也可以运用在clong和fill的其他模式。
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