可以选择多兰戒出门,一级的时候可以选择学Q技能,在不吸收小兵伤害的情况用Q技能攻击泽拉斯,三级需要注意躲避泽拉斯的E技能,被E技能命中会被眩晕住,泽拉斯的技能都是非指向性的技能,我们只需要稍加走位就能躲掉,六级之后我们需要注意自己的血量,当血量不多的时候最好是回家,避免被泽拉斯的大招把我们给炸死了。
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
维克托引爆一名敌方单位,造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害,同时为维克托生成一个最多可吸收(+)伤害的护盾,持续2.5秒。
维克托的下次普通攻击会造成20/45/70/95/120(+0.55)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强—增压:虹吸能量的护盾提升60%并且维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
伤害(弹体):60/80/100/120/140
伤害(攻击):20/45/70/95/120
冷却时间:8/7/6/5/4
法力消耗:45/50/55/60/65
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
减速效果:28/32/36/40/44%
冷却时间:17/16/15/14/13
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害。
增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成20/60/100/140/180(+0.7)魔法伤害。
伤害(死亡射线):70/110/150/190/230
伤害(余震):20/60/100/140/180
冷却时间:13/12/11/10/9
法力消耗:70/80/90/100/110
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成100/175/250(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在6.5秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成130/210/290(+0.85)魔法伤害。奇点在试图远离维克托时,移动速度会变慢。
增强—速率:混乱风暴的移动加快%。
伤害 (冲击):100/175/250
伤害 (放电):130/210/290
冷却时间:120/100/80
- 【E死亡射线】是一个给力的磨血技能,以及强大的区域封锁工具。将它与【W重力场】组合使用,来控制敌人的走位。
- 确保你在正确的时刻选择了正确的技能增强。
- 泽拉斯的施法距离非常惊人,但只要被靠近了拼消耗的话,大部分英雄都可以从他身上占到便宜。
- 泽拉斯启动【R奥术仪式】需要一段很长的时间。留意他的施法动画,然后就愉快地躲技能吧。
- 【女妖面纱】将会使泽拉斯更难用【E冲击法球】对你发动连招。
远古巫灵-泽拉斯,最主要的特点就是手长,泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程让很多玩家在于其对线的时候头疼。
泽拉斯在遇到我们的维克托的时候一般会选择学Q技能,因为Q技能是泽拉斯主要的消耗技能。
我们的维克托在遇见泽拉斯的时候可以选择多兰戒出门。
一级的时候我们可以选择学Q技能,在不吸收小兵伤害的情况用Q技能攻击泽拉斯,因为我们的Q技能会为我们提供一个护盾和加速效果,泽拉斯在Q技能没有蓄力的情况Q技能是没什么伤害。
三级我们需要注意躲避泽拉斯的E技能,被E技能命中会被眩晕住,泽拉斯会乘机打我们一套,泽拉斯的技能都是非指向性的技能,我们只需要稍加走位就能躲掉。当泽拉斯用掉E技能我们就可以用W技能对泽拉斯进行减速,然后接上QE技能对泽拉斯进行一套打击。
六级之后我们需要注意自己的血量,当血量不多的时候最好是回家,避免被泽拉斯的大招把我们给炸死了。
维克托和泽拉斯对线还是挺好打的,我们只要躲掉泽拉斯的E技能,不被他眩晕住,我们就可以和泽拉斯打一波,对线的时候利用走位躲掉泽拉斯的Q和W技能。注意自己的血量,不要被泽拉斯的大招把我们给打死了。团战的时候我们不要和队友站成一条直线,避免被泽拉斯超长的Q技能消耗到太多的血量,找个安全的位置输出。