天赋上可以选择余震或者不灭之握,出装上保守派可以出多兰之盾,腐败药水。推线流就是,多兰之戒或者黑暗封印加复用性药水。蒙多比泰坦灵活,但也少了控制。所以配合打野击杀蒙多,才是泰坦对线蒙多的主要职责。如果线上有压力,就主W。没什么压力,就差一点伤害,就主E。蒙多出魔抗装备,那泰坦就出护甲肉装。
诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个特效只能在数秒内对相同目标生效一次。
诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害,并将目标暂时晕眩。
如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,同时该技能的冷却时间减少50%(0.5),并返还50%的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:14/13/12/11/10
诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,同时获得一个能够吸收60/70/80/90/100(+0.1)(他总生命值的9/10/11/12/13%)伤害的护盾,护盾最多持续6秒。
在护盾持续期间,诺提勒斯的普通攻击会对身边的所有敌人施加一个持续伤害效果。这个效果会在2秒里造成共30/40/50/60/70(+0.4)额外魔法伤害。
护盾生命值:60/70/80/90/100
额外魔法伤害:30/40/50/60/70
诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成55/85/115/145/175(+0.3)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的移动速度,持续1.25秒。这个减速效果会逐渐衰减。
一个单位可以被多个爆炸所击中,但额外的爆炸对他们的伤害会减少50%。
伤害:55/85/115/145/175
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方英雄,冲击波会对被它穿过的其它敌人造成125/175/225(+0.4)魔法伤害,并将他们击飞至半空中,然后使他们晕眩1/1.5/2秒。
冲击波会在命中目标时爆炸,同时造成200/325/450(+0.8)魔法伤害,使目标被击飞至半空中并晕眩1/1.5/2秒。
沿途伤害:125/175/225
爆炸伤害:200/325/450
晕眩时长:1/1.5/2
冷却时间:120/100/80
- 在抓人的时候,可以用【Q疏通航道】来瞄准附近的地形,接着使用【E暗流涌动】,以获取更高的命中率。
- 【E暗流涌动】生效比较慢——你可以利用这点在逃命的同时给敌人来个下马威。
- 在蒙多医生使用终极必杀技后马上和队友使用强大的攻击技能。如果不能够立刻杀死他,他会迅速回复生命值。
- 当蒙多医生使用背水一战消耗部分生命值,从而短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度时,可尝试使用引燃。
对线蒙多天赋上我们可以选择比较多:余震,不灭之握都是可以的。出门装也有多种选择,保守派就可以出多兰之盾,腐败药水。推线流就是,多兰之戒或者黑暗封印加复用性药水。召唤师技能就点燃或传送,加闪现。
蒙多比泰坦灵活,但也少了控制。所以配合打野击杀蒙多,才是泰坦对线蒙多的主要职责。 泰坦和蒙多在同等情况下都是很难单杀对面的,6级前除外。所以6级前蒙多要上来打,泰坦也不要怂,开W和他互怼就好了。如果线上有压力,就主W。没什么压力,就差一点伤害,就主E。蒙多出魔抗,泰坦就出护甲。谁也别打谁,所以敌不动,我不动。最主要的是每次回家都要带一个真眼出来,河道眼插上,防GANK是上路的重中之重。
泰坦打蒙多,两个上单肉英雄都要限制对方的发育,怎么限制,就是6级前的优势,泰坦6级前是不怕蒙多的,千万不要一直被蒙多Q。不管优势还是劣势,压着蒙多打,能让他少发育就少发育。