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泰坦怎么打提莫

2020-05-10 19:41:06 | 来源:互联网

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多兰之盾或者腐败药水出门,一级学W,吃经验或者找到机会补刀,猥琐打三级之后,提莫要是上来消耗你的话,你就直接上去打一套,Q中拉住接一个普攻打出被动,开W再接一发平A,然后开E,接大招。或者大招起手,接一发普攻,开W接一发平A,然后开E,接Q,再一发普攻。注意买真眼,以及6级就换扫描。

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泰坦技能介绍:

排山倒海(被动技能)

诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个特效只能在数秒内对相同目标生效一次。

疏通航道(快捷键:Q)

诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害,并将目标暂时晕眩。

如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,同时该技能的冷却时间减少50%(0.5),并返还50%的法力消耗。

伤害:80/120/160/200/240

冷却时间:14/13/12/11/10

泰坦之怒(快捷键:W):

诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,同时获得一个能够吸收60/70/80/90/100(+0.1)(他总生命值的9/10/11/12/13%)伤害的护盾,护盾最多持续6秒。

在护盾持续期间,诺提勒斯的普通攻击会对身边的所有敌人施加一个持续伤害效果。这个效果会在2秒里造成共30/40/50/60/70(+0.4)额外魔法伤害。

护盾生命值:60/70/80/90/100

额外魔法伤害:30/40/50/60/70

暗流涌动(快捷键:E)

诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成55/85/115/145/175(+0.3)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的移动速度,持续1.25秒。这个减速效果会逐渐衰减。

一个单位可以被多个爆炸所击中,但额外的爆炸对他们的伤害会减少50%。

伤害:55/85/115/145/175

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5

深海冲击(快捷键:R)

诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方英雄,冲击波会对被它穿过的其它敌人造成125/175/225(+0.4)魔法伤害,并将他们击飞至半空中,然后使他们晕眩1/1.5/2秒。

冲击波会在命中目标时爆炸,同时造成200/325/450(+0.8)魔法伤害,使目标被击飞至半空中并晕眩1/1.5/2秒。

沿途伤害:125/175/225

爆炸伤害:200/325/450

晕眩时长:1/1.5/2

冷却时间:120/100/80

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泰坦和提莫对线技巧:

当你使用泰坦时:

- 在抓人的时候,可以用【Q疏通航道】来瞄准附近的地形,接着使用【E暗流涌动】,以获取更高的命中率。

- 【E暗流涌动】生效比较慢——你可以利用这点在逃命的同时给敌人来个下马威。

敌人使用提莫时:

- 提莫的毒性射击技能对被击中再退后的玩家同样有效,在你准备好反击之前要和提莫保持距离。

- 你可以用神谕透镜来安全地摧毁关键地区的蘑菇。

泰坦打提莫的方法技巧如下:

深海泰坦诺提勒斯是一个非常全面的英雄,他最大的优点是控制,各种控制。这样也造就了他的输出不会太高,清兵能力也需要依靠E技能(暗流涌动),以及被动(排山倒海)。

所以上单线上泰坦是属于比较弱势的英雄,需要依靠打野来GANK才有机会击杀掉对手。

深海泰坦诺提勒斯上单对线迅捷斥候提莫一级应该学习的技能是W(泰坦之怒),学习W技能能有效的防止提莫1级时对你的耗血。

在1级出门时我们选择的装备有两件,一件是多兰之盾,一件就是腐败药水。有人会说了,提莫是一个AP为什么要出多兰之盾,因为前期法强都不高,伤害最多的还是普通攻击的耗血。

在和提莫对线时,我们一定要记住,泰坦是一个近战,而提莫是一个远程,几乎所有远程都非常怕近战突脸,提莫就更不用说了,所以对线思路就是提莫要消耗你,那么你就和他打架,当然要注意兵线。提莫的Q技能致盲效果对泰坦来说不会特别伤,因为泰坦普通攻击主要是靠被动以及开了W之后附加的伤害来造成伤害。反而提莫是经不住你一套伤害的。泰坦有一套爆发很高的连招,如果是Q起手则:Q中拉住接一个普攻打出被动(定身加伤害)开W(泰坦之怒)再接一发平A,然后开E,接大招。如果是R起手则:R之后,接一发普攻,开W接一发平A,然后开E,接Q,再一发普攻。

思路就是用一个技能就接一发普攻,泰坦技能命中就有足够的时间接平A,所以一定要打出去,这样换血一点不伤反而很赚。

这样一套下去提莫不死也要残,如果不回家下一套就带他走,如果回家就快速推线,不停滚雪球。注意买真眼,以及6级就换扫描是打迅捷斥候提莫最主要的配置。

结语:

泰坦打提莫同等水平下应该是73开的,按照我们上面的小技巧,泰坦的爆发是非常高的,如果一个提莫和泰坦比爆发,不存在的,一波带走,如果一波不行就再来一波。

团战时尽量是我们先手,最好在比较窄的路径上,我们的大招对着敌方后排,这样前排都会被击飞和眩晕两秒。

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