一级选择多兰盾出门,一级的时候不能跟诺手打,吃经验就行。如果诺克要压你,你就在你小兵后面和他打,他肯定扛不住。猥琐到三级之后诺手也杀不了你,你就安心补兵到6级,呼叫打野来抓,对面打野来抓你,猥琐在塔下是不会死的。
诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个特效只能在数秒内对相同目标生效一次。
诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害,并将目标暂时晕眩。
如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,同时该技能的冷却时间减少50%(0.5),并返还50%的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:14/13/12/11/10
诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,同时获得一个能够吸收60/70/80/90/100(+0.1)(他总生命值的9/10/11/12/13%)伤害的护盾,护盾最多持续6秒。
在护盾持续期间,诺提勒斯的普通攻击会对身边的所有敌人施加一个持续伤害效果。这个效果会在2秒里造成共30/40/50/60/70(+0.4)额外魔法伤害。
护盾生命值:60/70/80/90/100
额外魔法伤害:30/40/50/60/70
诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成55/85/115/145/175(+0.3)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的移动速度,持续1.25秒。这个减速效果会逐渐衰减。
一个单位可以被多个爆炸所击中,但额外的爆炸对他们的伤害会减少50%。
伤害:55/85/115/145/175
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方英雄,冲击波会对被它穿过的其它敌人造成125/175/225(+0.4)魔法伤害,并将他们击飞至半空中,然后使他们晕眩1/1.5/2秒。
冲击波会在命中目标时爆炸,同时造成200/325/450(+0.8)魔法伤害,使目标被击飞至半空中并晕眩1/1.5/2秒。
沿途伤害:125/175/225
爆炸伤害:200/325/450
晕眩时长:1/1.5/2
冷却时间:120/100/80
- 在抓人的时候,可以用【Q疏通航道】来瞄准附近的地形,接着使用【E暗流涌动】,以获取更高的命中率。
- 【E暗流涌动】生效比较慢——你可以利用这点在逃命的同时给敌人来个下马威。
- 当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。
- 德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。
我们大家都知道深海泰坦诺提勒斯是一个坦克英雄,而且靠他的被动技能以及E技能,前期爆发是非常强的。
诺克萨斯之手德莱厄斯也是一个爆发与回复为一体的超级战士,又一直是大家喜爱的英雄。
首先我们知道在1级的时候诺克靠着他的被动(出血)是非常强势的,而我们深海泰坦的被动(排山倒海)相对来说不痛不痒。
那怎么能保证泰坦对线诺克不处于弱势,反而能取得优势,以及杀掉诺克呢?
泰坦有一个非常IMBA的技能,他的E(暗流涌动)技能本身基础伤害就非常高,加上有3次触发(额外爆炸只有50%的伤害)在不需要法强加成的情况下,也能打出成吨的伤害,而且还有1.5秒的减速效果。
而我们的诺克最怕的就是减速效果。只要运用得当,诺克想近你的身将变得非常困难,诺克本身是一个滚雪球效应很强的英雄,近不了身诺克会非常难受。
那怎么才能保证泰坦打诺克能诺克近不了身呢?首先泰坦之所以能打上路,是因为他不仅有非常强力的控制技能(被动,Q,R)带硬控,(E)带软控。还靠他的W(泰坦之怒)技能是个非常肉的英雄。所以泰坦是个伤害,血量,开团,保护后排为一体的全能型英雄。
就是因为他非常全能,所以前期他不会太强,尤其是对上爆发与回复为一体的诺克时,更是难受。
泰坦前期是非常需要攻击速度的,现在符文删除,堆不了攻击速度,E技能又几次削弱,不再是无脑压线塔下杀人的主。但是伤害虽然削弱了,机制可一点没变,就像刀妹一样(削弱无数次,最后还是强,只有重做)泰坦的机制就在于用技能之后,或之前的那一发普攻定身。
重点来了:泰坦打诺克在1级的时候首先要知道,不能拼。吃经验就是了,如果诺克要压你,你就在你小兵后面和他打,他肯定扛不住。等兵线到了塔下什么都好说,泰坦是一个比盖伦更适合说人在塔在的英雄,塔下升到2级,W、E点出来了,就不会怕GANK,诺克也不打不了你了,除非他头铁上来干你,不然你就安心补兵到6级。等打野爸爸来抓。泰坦是不怕发育差不多的时候塔下被抓的。
泰坦打诺克在同等水平下按照我们的教学,是55开的。主要就是注意泰坦本身技能的细节。
泰坦是一个全能型英雄,我们要把他所有特性都发挥出来。