今天小编为大家讲解梦战手游中你需要知道的冷门小知识
上期小课堂中已经为大家讲解过部队的概念,
而部队的行动力,是英雄和小兵行动力的最小值。
所以,在搭配兵种的时候不能只看属性,也要注意行动力。避免机动性很高的英雄被笨重的小兵拖住,折损优势。
比如这位帅气的大元帅移动力是5
搭配吸血蝙蝠部队移动力为5,搭配枪兵移动力为3
护卫类技能是梦幻模拟战手游中一个比较常见的技能类型,可以代替一定范围内的友方单位进入战斗。善用护卫技能可以很好的保护己方脆弱的队友。
但护卫类技能也不是万能的,护卫类技能只能代替友方遭受物理攻击,不能护卫魔法攻击。敌方的关键人物被护卫时,试试一个火球砸下去吧!
并且,施放护卫技能的单位代替友方进入战斗时,所处地形以被护卫方计算。
举个栗子:
芙蕾雅在草地上,释放了一个[枪阵],守护站在树林中好姐妹克丽丝;
对面海恩过来砸了一个火球!
芙蕾雅无动于衷[因为是魔法技能]
克丽丝丝血……(咋看着像个人名呢……)
对面利昂过来要无情的怼死这个妹子!
芙蕾雅挺身而出
凭借枪兵克制骑兵的天然设定
以及树林中20%的防御BUFF[因为克丽丝站在树林中)]
轻松抗住利昂的进攻!
两个妹子安然无恙~~~
在梦战手游中,一个英雄有对应的职业类型,比如艾尔文的英雄职业是步兵,利昂的皇家骑士职业是个骑兵,利昂打艾尔文时就会有大幅的攻击增益。
那如果艾尔文带了枪兵呢?
兵种克制与英雄职业克制孰轻孰重?
正规骑兵团利昂碰上混搭枪兵队艾尔文
利昂被打惨了……
游戏中的克制提示也是基于兵种的哦!
原理解释
在战斗中,小兵在前英雄在后。
正常的战斗顺序是先攻击小兵,再攻击英雄。
(部分英雄或技能的攻击方式不同)
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