英雄战歌新手攻略有哪些?新手卡组需要注意什么?许多小伙伴都不是很了解,下面小编为大家带来英雄战歌新手攻略大全 新手卡组套路分享。
英雄战歌新手攻略大全
一:技能挑选
要挑选合适的技能,首先要理解各种技能的定位,我将技能分为以下三类:
(1)卡差类:召回,疾速,这两个技能都能对你的手牌进行补充,大家在战斗的时候一定有遇到过中后期手牌空了,抓一打一的窘境,那么这两个技能就是最适合常常遇到这种情况的卡组。同时,也适合风系八门套路这种,卡组费用平均偏低,需要大量手牌打出优势的卡组。但并不是说不适合其他卡组,毕竟谁会嫌手牌太多呢?
(2)场差类:场差技能比较多,有治愈,祝福这种给自己人加BUFF的,也有洞察这种给对方加DEBUFF的,还有光系的团结这种直接召唤单位的。其目的都是让自己在场上获得优势,故称为场差。场差的最大意义就是给对方施加压力,为己方减轻压力。这类技能十分泛用,点燃几乎是所有卡组必带技能之一,团结也几乎是所有光系都带的技能之一。
(3)血差类:类似诡变,咒语。这类技能的意义在于为自己在血量上赚取优势,在对方血线达到15以下之前,几乎看不到收益。血差类的技能最适合快攻卡组。由于我快攻打的不多,就不多讨论了。
所以很显然,选好技能的关键,在于明确卡组的思路。我在这里贴一个卡组,各位可以做下练习
二:组卡漫谈
对应技能,我也从三个角度来分析组卡:
(1)费用曲线:玩卡牌玩的多的应该都听说过这个词语。费用曲线指的是以费用为X轴,以卡牌数为Y轴,绘制出的平滑曲线。通常来说曲线越好看,卡组越顺畅。
一般来说,快攻卡组的曲线顶点会偏向低费区。中速卡组看上去会像是一个倒U型的二次函数图像。慢速卡组则会是左低右高的一个倾向于直线的图像,或是正U型的二次函数图像。
需要注意的是由于英雄的存在,英雄战歌的卡组不能完全以常理度之。
(2)思路确定与英雄选择:思路往往是指某个组合技(比如说盖聂+追击),或者是某个打法(比如快攻,中速,慢速以及变速)。同时,思路也决定了你的英雄选择。举个例子:
如果是一套风系控场卡组,那么李元芳,佐佐木,聂隐娘这些都几乎是必选的英雄。
如果是一套光系侍女流卡组,那么李白,李煜,苏轼基本都是必选的,同时技能上团结也会变得更加有用。
(3)三差:就是之前提到的卡差场差血差,一般来说卡差> 场差>血差。但当血线偏低时会完全逆转。根据自己的卡组构成,要选择合适的卡来提高这三差。例如
八门思路里,单位能力极低,英雄往往超模,所以抽英雄的卡牌都非常有用。
在暗系献祭流里,血量往往不足,那么例如舞姬这类的卡牌,就比较适合加入。
那么我给予一个示例,一个奇葩思路——火系法术流的组卡,当然卡组强度我不负责。
首先加入所有能对对方造成直接伤害的卡牌:猪八戒 哪吒 撕裂*2 狂野之咬*2 蛮牛守卫*2 迷幻之森*2 燕山牛魔*2 火焰喷射*2。英雄*2 其他*12剩余3英雄 13其他卡位
除去穿透,假设所有单位站一回合场然后死,此时直伤大约为:2+2+3+2*2+3*2+迷幻之森(设为2)*2+1*2+4*2=27 假设带技能咒语,那么这些伤害就足以在不全部抓齐不进攻弄死对手。
那么接下来的问题就是凑够足够费用打出以及抓够这些牌。英雄里,抽卡的有鲁班,为了解场和进攻可以带孙悟空,项羽之类的。同时,上述卡牌里,猪八戒是可以重复利用的,其他英雄卡的重复利用的必要也很高,那么可以多塞一些抽英雄卡的卡牌,例如兵器商贩。同时可带技能疾速。
这样的卡组,想都不用想,问题肯定是很大的,诸如卡手,抓不到牌,费用卡等一系列问题。那么我在这里扩展的讲下怎么调整卡组。
对战测卡是最好的办法,也是对新手来说唯一直观且有效的方法。一般一套卡组打七到八把,玩家就能明显的感觉到有些卡完全没法用出来,有些卡不适合这个卡组框架,甚至是技能不合适之类的。那么很简单,剔除这张卡,然后加入你认为合适的卡,再次测试。注意不要着急,最少打6把以上再换卡,频繁换卡只会让卡组越来越奇怪。