经常使用Blender制作模型的小伙伴们,如果想要创建破损的建模效果,可以试试小编今天带来的这款OneClickDamage 软件,这是一个针对Blender推出的插件工具,能够帮助用户快速制作出真实生动的破损模型,包含多种不同效果可以选择,支持自定义调整,满足用户的不同需求。
新的 智能缩放系统 ——OCD现在适用于任何物体比例、任何单位比例!
新的智能模式转换器 —— 想要改变噪音模式?现在您只需 1 个按钮即可完成!
新的附加偏好 ——现在您可以用数字调整伤害分辨率!
新的非线性图——更流畅的处理和更灵敏的响应!
多选功能 —— 想同时对一堆对象*造成伤害吗?现在你可以!
即时视觉反馈 —— 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。
具有可调整参数的超薄用户界面 —— 无需挖掘数十个滑块和无意义的数字。
各种程序噪音 - 数百种 损坏 变化,没有重复。
自动创建材料。 - OCD 会将材料分配给损坏的部分,并且它足够聪明,可以查看您的对象是否已经分配了材料。
RECALL 功能 —— 如果你想尝试不同的噪音,甚至在应用后添加/删除一些细节,不再需要尝试找到原始对象的副本。 通过 RECALL,您甚至可以在几天后改变主意*。
Ctrl/Cmd 功能 —— 让您对工作流程进行一些额外的控制。现在您可以更快地施加伤害。
程序方法 —— 想象一下,如果在手工雕刻所有这些细节一天之后,您将不得不改变一些东西并重新开始。使用 OCD 插件,您可以完全控制自己的时间和精力。
Ctrl + 造成伤害。
• 按住Ctrl (Win) 或Cmd(Mac) 并单击“制造损坏”按钮- 然后OCD 使用默认或您输入的最后一个参数应用损坏。
Ctrl + 召回。
• 按住Ctrl (Win) 或Cmd (Mac) 同时单击RECALL 按钮- OCD 会带回原始对象,而损坏的对象会保持原样。
Ctrl + Apply(实验功能*)。
• 按住Ctrl (Win) 或Cmd(Mac) 并单击“应用”按钮——然后OCD 将使用更密集的多边形使损坏更加详细。
2.92, 2.93, 3.0,3.1,3.2,3.3,3.4
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
软件作为一款很不错的Blender插件,具备了破损模型制作的功能,可以应用在不同版本的软件中,让用户快速添加损坏特效,从而提升建模的制作效率,方便实用。
以上就是OneClickDamage的全部内容了,快快收藏软件站下载更多软件和游戏吧!
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