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元气骑士新作官方正版1.0是凉屋游戏开发的全新元气骑士力作。
这款作品以元气骑士的世界观开拓全新的故事,
为你带来不一样的冒险游戏。你喜欢玩元气骑士吗?
你热爱这个IP吗?
在元气骑士新作之中开启更新的冒险,
以全新的玩法认知这个元气骑士的宇宙!
日常任务作为一款RPG游戏的灵魂功能(不是)当然是越多越好,不仅可以帮助可怜的NPC们,也能帮助冒险者自己创收。
日常任务的入口在秋梨村最上方的骑士工会,进入工会大厅就找警官大叔!是的,你们没有看错,在《元气骑士》新作当中,警官大叔依然会为玩家提供日常任务和悬赏任务。
作为骑士公会曾经最强的悬赏猎人,警官大叔指派给我们的任务也是相当具有挑战性!
每天进入游戏,都会有不同种类的日常任务。(功能正在开发中)完成日常任务后,可以获得丰厚的奖励哦!(功能正在开发中)
根据试玩视频来看,游戏中已确定有战士、射手、法师三种职业,可以说是角色扮演类游戏的经典职业搭配了。同时在视频中可以看到,玩家可以将升级时获得的属性点自由分配到力量、敏捷、智力三大基本属性中。再结合官方公告中提到的“多职业混搭成长,搭配出独一无二的战斗流派”,大胆猜测一下游戏在正式发布时可能会推出可以身兼数职的兼职系统,或者复合了多职业特色的复合型职业:左手长剑右手法杖的甘道夫谁不爱呢?尽管人家自称是白袍法师。
在演示视频中,每个职业都有一套由三大系构成的技能树,技能也分为了主动技能和被动技能。在这种设计下,玩家对技能的取舍会让一个职业产生数种不同的构筑。而如何做好技能之间乃至构筑之间的平衡,非常考验策划的水平。同时游戏中提供了持续开启的光环类技能,从目前的信息来看,玩家的随从是可以受到光环类buff的效果的。不过我们也可以大胆猜想一下,本地合作或者联机合作的功能是否也会在游戏正式上线或后续更新中出现,这样光环类角色构筑才能有真正的用武之地。
大量的主动技能也就意味着无法再使用以前的按键布局。在试玩中也能看出,玩家可以自定义3个技能组,每个技能组可以放置三个技能,而在战斗的过程中可以通过滑动快速切换不同的技能组,这种设计可以大幅度缓解过多技能带来的技能使用和释放问题。当然,这样一种技能盘在实际操作中具体表现如何,还得等到游戏与玩家见面才能得出结论。
作为一个“暗黑like”的刷子游戏,游戏中自然少不了品质各异的大量装备,而每个装备上附带的词缀和技能,则会让“暗黑like”的爱好者们大呼“肝痛”。但是不断刷装备,配置技能,来组建更强力的角色,也是这类游戏最大的魅力。
四星期待
希望是那种大世界观,随机地牢宝藏洞穴,的游戏然后可以开采,打钱打装备的,最好是pcios安卓三端互通。然后角色职业可以互转,比如我有十八个职业的预算我的主角可以开拓十八块大陆然后每个大陆都有可以转职的地方。
每个大陆有每个大陆的特色。可以开启传送锚点。探索解密升级刷装备平时就是单机游戏,需要朋友联机就联机一起打不联机也可以打。赚钱就卖皮肤和家具,但是家具不能带属性哦。
不然又变成逼氪游戏了格局就很小了。现在就想到这些。
六年前《元气骑士》的横空出世,让不少路人玩家了解到了肉鸽游戏的乐趣,而如今凉屋即将出品的《元气骑士新作》则放弃了这一主打标志,改为做一款装备驱动类角色扮演游戏。
只不过,概念虽然打得好,但由于版号迟迟不能下发,这款游戏也成为了凉屋年度未解之谜,靠着跟自家游戏不断联动来一点点释出新消息。
那么,今年能不能将考古学家、萨满的坑填完呢?除了等待,就只有永久的等待了。
元气骑士新作是一款像素风RPG游戏,故事是以《元气骑士》之前的世界作为舞台背景,那时机械科技尚未普及,世界仍处于剑与魔法的时代。玩家将与小骑士一起,成立属于自己的骑士团,并以拯救世界为出发点,展开一段独特的专属冒险征程。在这场冒险旅途中,还能结识到新的伙伴,一起对抗敌人,拯救元气世界!