三国杀王者之战软件详情:
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- 名称:三国杀王者之战
- MD5值:2111b84053797df76fc2af202c7fdec8
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三国杀王者之战官方版手游是一款国风类型的卡牌类策略手游。
欢迎来到三国杀王者之战官方版手游的卡牌世界!
在这里你将会见到你在桌游三国杀中的那些武将卡牌,
选取他们成为你手中关键的一张牌!
超具策略性的对决,
喜欢三国杀的小伙伴决不可错过的游戏,快来下载体验一番吧!
PS:可以在登录界面点右上角的单机进行游戏!
1.周瑜:哈哈哈哈哈哈哈。 汝等看好了。
痛苦吧,在仇与恨的地狱中。挣扎吧,在血和暗的深渊里。
经天纬地,岂是尔等可及。 揣度吾意,定叫你追悔莫及。 倒要看你如何取舍。
2.大乔:倾心一笑,愿君驻足。 英雄壮志,红颜无怨。 光彩照人,仍敌不过岁月流年。
流离天香色,最美少年时。 慧心巧思,玉貌绮年。 水袖轻舞若即若离
好女不与男争。
3.陆逊:儒生脱尘,不为淫乐贪逸之事。 谦谦君子,不饮盗泉之水。
旧的不去新的不来。 汝惟不矜,天下莫与汝争能,汝惟不伐,天下莫与汝争功
连营破敌,此计可成。 与人不求备,检身若不及。
敦兮其若朴,旷兮其若谷。 屈诸君使相承望者,能忍辱负重,故也。
熊熊烈火,延绵不绝。 无中方能生有。
4.曹操:宁教我负天下人,休教天下人负我。 孤好梦中杀人。 妇人之仁,焉能成大事?
量小非君子,无奸不成雄。
5.司马懿:早知今日,何必当初。 转守为攻,以静制动。 司马氏,乃天命之所家矣。
天命,也由我来定。 天狼加身之人,从不会甘于人下。
贪狼有吞天之力,吞你,还不是易如反掌? 煞星聚顶,你死到临头了。
天狼星光大盛,天下易主可期。
S级神曹操,神关羽
神曹操,自出现在神话再临扩展包,多年来一直是军八场的顶级强将,一血拿七牌堪称卖血将的巅峰,缺点是人数越少发挥越差,进入两人残局技能就是带翻面的反馈,所以神曹操需要在发动归心后迅速奠定胜势,避免失去队友进入自己弱势期。身份方面适合做忠反,若作为主公选择,反贼方会出现包括但不限于离魂蝉,郝昭,阚泽,大乔,审配等等针对性武将,游戏体验极差,当内奸时需要有一波清场的能力避免进入主内环节。
神关羽,ol的武神改版为红桃杀无距离和次数限制且必中,神关羽直接改变了之前尴尬的处境,一跃成为一个顶级菜刀将,同时武魂的存在依旧可以带给对手很大压力。缺点是需要队友的包养,这也是很多菜刀将的通病,且无法正常使用优质红桃牌。身份方面只推荐反贼身份选择,作为反贼时是团队绝对的核心,路人局稍微刷下脚气卡上来就可以两三个红桃拍在主公脸上,自己还是个负嘲讽没人会主动打他,作为忠臣时和毒菜效果一样会坑内,从而有可能面临三打五的情况。
A级神甘宁,神陆逊,神诸葛亮
神甘宁,毫无疑问是个顶级强将,可玩性也非常高,魄袭的选择灵活多变,劫营可以给队友英姿双刀帮助输出也可以让对面强制空城,但是这个将缺点在多人场非常致命,三血身板太脆嘲讽又奇高,路人往往会优先进行针对,神甘宁打发育打后期或者进入残局很厉害,但是没人愿意让神甘安稳发育到后期,往往会承受过多火力而暴毙,所以这个将在军八的发挥没有想象中那么强。身份方面主忠内反全身份适合,但是甘宁作为顶级单挑将,当主公时又会面临一个坑内导致三打五的问题。
回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段:
1) i 回合开始阶段, ii 判定阶段 ,iii 摸牌阶段 ,iv 出牌阶段, v 弃牌阶段 ,vi 回合结束阶段。
2) i 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
ii 判定阶段 若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定;若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
iii 摸牌阶段 你从牌堆顶摸两张牌;在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌 ;当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
iv 出牌阶段 你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: ①每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。 ②任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 v 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 vi 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: ★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 ★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。 ★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 ★“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
1.手上留闪防酒杀
游戏里如何才能用最少的牌,获得最大的利益呢,谜底自然是留闪防酒杀,当我们有充足的血限,然而仅有一張闪时,假如前置位有人杀你,尔后置位你出牌前又有敌人攻击的话,此时你能够思考先被砍中手上留闪,来防后置位的酒杀。请相信我,假如后出牌的武将是界黄忠界黄盖诸如此类强中武将,就没需要留了,否则闪不掉,闪砸手里了,自身出牌又要摒弃,就损失惨重啦。
2.无懈得用在重点上
无懈可击常规有好多个用途,最先最关键的1个是用于避免敌人解延时类锦囊,特别是乐不思蜀的情况下,当敌人手上贴着“”乐”的情况,此刻假如你手上有无懈可击牌的话,那可要留好啦,他人开无中生有诸如此类的,先思考不打,用于避免敌方key武将出“乐”,假如天妒那没话说。有一个相对关键的是,用于卡敌方间隔,譬如上图中,反贼较为下风,此刻主忠方少一柄刀,反贼的处境就安全些,因此作为内奸的深渊看见反贼要崩盘了,能够有效避免了主公的借刀杀人。
3.单杀学好卡装备
对2个强度差不多的2个武将,单杀时装备便变成成功的核心,这局游戏里实际上早期孙策状况比深渊好许多,然而稳扎稳打,为了更好地杀掉深渊,孙策贯石斧猖狂丢牌,致使牌差拉大,并且孙策丢了许多武器牌,致使后期深渊加一马和过拆以后,顺利卡住间隔,再逐步卡住装备,这才致使了孙策的失利,因此在单杀时候,假如局面容许,手牌中能够放一柄兵器备用,防止被敌人卡间隔抑或卡装备,不可以输出只可以挨揍,这几乎赢不了?
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