少年西游记是一款以西游题材改编而来的策略卡牌手游,将悉数西游角色引进游戏当中,为玩家创建一个西游大世界。
少年西游记小七版游戏简介:
游戏角色采用的是拟真骨骼皮肤技术,能让每个人物动态更加细腻,精至发梢,同时战斗动作逐帧优化,搭配华丽的技能特效以及震撼的打击效果,带玩家体验主机级细节品质。
少年西游记小七版游戏评论:
传说中的率人家:
刚出来的时候就开始关注这游戏,开服玩了很久,一直都是用九游账号玩,之后刚出金将就因为工作的原因退游,现在有时间了,怀念当初的感觉用游恋账号再续前缘
第一:少西是一款养成类游戏
第二:此游戏服务区特别多,基本一个星期就出2-3服务器
第三:玩的人比较多,但因为服务区多导致每个区基本10-30左右活人,其他基本是死人
第四:氪金程度较强(拖也不少)刺激氪金大佬消费
第五:种族(人、妖、仙)选择阵容没那么重要,如果想玩控制选 妖,玩爆发选 人,氪金玩家选 仙
第六:建议65级前不要全阵容,单养一个角色,所有资源全给一个角色,能一打六,碾压越级一点问题都没有(重点)
第七:角色的稀有程度越高,那么两者差距越明显
第八:期间活动比较多,充钱活动倒不少,但白嫖党还是能得到不少福利,变强只是时间问题,当然和氪金玩家的差距还是巨大的
第九:选装备神兽不太懂的可以看区第一或全服排名榜靠前的人模仿
第十:不用太在意把资源给一个人,后面有“重生”键可以全部返回资源
第十一:游戏玩法虽然有点枯燥乏味,但游戏重在参与,可以不氪金,肝也能慢慢变强,等级到了建议加入榜一的帮派,进群!基本活人很多,不懂的别人都会带,虽然人不多,但很欢乐,祝少西越走越远!
少年西游记小七版司命玩法:
亮点1:给对方造成自身面板生命值的百分比直接伤害,大家都知道星君登场继承神将面板属性和绝大部分天赋,150亿面板生命的话就能直接带走对方每人15亿直接伤害(受直免影响)。
亮点2:收割残血,即登场后斩杀敌方生命值低于一定百分比的单位,满星司命可直接带走生命低于20%的单位,PVP时,双方在幻金土法、火法、万象碎星符的影响下,司命能够快速登场并收割对方,1-2回合解决战斗,输出暴力。
同时还能恢复一名残血队友一定的比例生命,为自身增加真实护甲,生存还是很重要的,不生存,无输出。全服首领变革后,首轮星君直接登场,带司命,伤害提升了。
登场护盾
司命登场给自身加持至少100%生命面板值的护盾,有多少生命面板值护盾就有多厚,满星司命有1.5倍的生命面板值护盾,小伙伴们,面板值生命的护盾非常可观了,护盾存在与否都能带来不错的增值效果。
亮点与重点:免疫致命伤害并回复一定生命值,同时永久性增加防御,全场最多触发2-5次,相当于多了2-5条命了,加强版的【九幽镇魂引】。目的很明确,加强司命星君场上生存能力,幻金土法、火法后时代,打架如砍瓜切菜,PVP时每多在场一回合,取胜的机会就越大,生存不输司禄。
星君技能
司命打后排,增加自身攻击20%,额外增加给我方攻击最高单位攻击,且持续2回合。比较常规的增强,主要是为了技能和法宝大招做铺垫。
技能攻击
星君登场后技能攻击攻击带来效果较多,亮点如下:
输出1:火属性群攻,直接关联幻金火法、迦楼罗,策划连着3期出火属性伤害,看来是真要加强火属性输出了。
输出2:对敌方攻击最高的单位及其周围追加造成400%-550%直接伤害,对比司禄,司命造成的伤害有裙带关系,进一步收割主核周围的单位。
同时恢复自身相当于此次伤害的生命,打多少回多少,对方站着单位的越多,回的血就越多,多出来还能转成护甲。虽有迦楼罗针对护甲,但多处增加的护甲也能给生存提供一定保障。
出手前增加自身五行增伤,若此时自身生命值低于一定比例值,则为自身增加1点星魂并且攻防提升(满星则百分百有此效果,相当不错),更容易残血反杀,逆风翻盘。
总结:对比度厄、司禄,司命输出更胜于度厄,生存不输司禄,强度确实拉满了。
星君大招
<命数>印记怎么来的?司命每次攻击或者被攻击都能获得印记,对方站着的单位越多,印记数可获得的就越多,但有一点老铁们的防着,那就是司禄,司禄可以清印记,干掉司禄方能保全命数印记。不过别慌,印记只要≥1就能有额外效果,又见火属性伤害,细数一下,火法、迦楼罗、司命,加起来的火属性伤害就很多了,还能清真实护甲,且随着印记数增加效果也增加。
重点:当命数印记≥10时,本次星君大招直接追加自身最大生命值3倍的穿刺伤害(无视护甲)。护甲:“小丑是我?我太难了。”3倍最大生命值相当暴力,100亿的最大生命值,3倍就是300亿,收割主核不在话下,前提是印记数得够。如果对面没有司禄,分分钟搞定。
星璇天赋
直接品质压制,相当粗暴,配合现在幻金土法、万象碎星符,先手对方跪一片;幻金品质以下星君登场,也被一定程度的压制,加快战斗结束。
星蕴天赋
司命登场增加自身攻防30%,前3回合,每回合均获得20%火属性增伤,司命就是配合火法的;
上面提到了<命数>获得的方式,命数除了大招有额外效果外,本身也自带效果,效果一:降低目标免伤,效果二:造成类似“流血”效果,每回合损失真实血量。简单的来说就是司命会让对方更脆皮。
重点:每大回合都能施加命数印记,把司命放1号位,确保每次大招至少有1个印记数。
星格幻灵
上阵后根据不同星格分数增加相应属性,直接增加相对应神将攻、防、生命,直接增伤、免伤,混沌伤害、免伤,增加效果相当可观,进一步增加神将输出及生存能力。
星格推荐:星耀、破甲、生息、巨盾、磅礴、激昂等。
少年西游记小七版更新日志:
v5.9.90版本
一、更新内容
1、全新幻金神将登场
仙族:太清道祖
怒气技能道化贤良,法宝技能顺逆妙法,法宝技能二一气三清
妖族:聆心明王
怒气技能风华绝代,法宝技能一天谴青莲,法宝技能二伏灾息祸
人族:逸尘菩提
怒气技能刹那昏晓,法宝技能一无念通神,法宝技能二造化天地
2、皓金神翼
皓金神翼登场,防御型神翼镜花如梦,攻击型神翼墨影清月
3、镜界对决
全新赛季制跨服个人pvp玩法境界对决登场
4、幻金仙灵
全新幻金仙灵登场!
二、西游优化
1、 游戏美术风格升级
2、 降妖伏魔重置
3、 精英副本扩展
4、 神将觉醒扩展
5、 每周限购商店调整