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放开那三国2商城版

放开那三国2商城版

语言:中文大小:5 M
类型:BT游戏时间:2022-02-26
三国 历史
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游戏中那经典画风的武将与其专属的战斗动作以及傲娇的对话独白,为玩家营造出了一个富有传统经典气息又不失创新色彩的游戏三国世界。在放开那三国2中,玩家可以体验多极致的打击特效感受,各种腾空连击必杀,一气呵成,为你提供炫酷体验。

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放开那三国2商城版游戏简介:

冠绝三国,不负王名!《放开那三国2》是巴别时代推出的《放开那三国》正统续作。不仅延续经典特色,更带来众多超越前作的非凡体验。经典画风武将、专属战斗动作、傲娇对话独白、演绎Q萌新境界。碎屏级怒气必杀特效,腾空、连击、爆发,让你的战斗体验一气呵成!呈现前所未有的全新三国体验。

放开那三国2商城版游戏评论:

紫气东来:

今天说说前期主孙策跟周瑜的区别

首先副本来说,➕10以前无疑小霸王是推图最佳选择,不用讨论,除了过关斩将,加10以后周瑜无论推塔推神兵普通副本都会追上,塔可能会落后一点,剧情基本都是能打通到等级限制,神兵现在我过了马超,塔现在是110,普通本打到不能打了,日常副本也全部扫荡最高级,过关斩将前期也比孙策好打,孙策打4人单奶阵很难受,对比本区 ➕10孙策塔落后一层基本可以忽略不计了,军团试炼是孙策一大优势,但是随着防御的提高这个优势也会慢慢缩小

打架方面,孙策基本是从头被虐到弃坑,不 过现在升金好像翻身了,应该是120级以后的事了,所以暂不讨论,跨服比武有时候中间那个100多分的都打不过,王者之巅,巅峰对决拿个参与奖励,群英也是要靠人带才好打,城池矿坑基本不用想有太好的,熬到城战或者弃坑差不多有机会

现在来分析一下资源,塔领先十级算上重置多4个红进阶石,一个星期28个,但是跨服比武想拿20胜奖励要花多100元宝左右,3连胜宝箱更加不用想,100级后跨服比武会落后5-6个精华一个星期

孙策军团试炼开的快觉醒丹会有优势,而且这个优势能保持比较久,群英方面周瑜正好相反

其他副本跟跨服都是打架的,周瑜是有非常大的优势的

很多人推荐➕10以后孙策才转周瑜,如果觉得自己苟的住够佛系是可以的,➕8转就可以拿到大部分跨服资源,舍弃一部分副本资源,这个资源在加10以后会追上,但是跨服资源孙策是没有办法追上的,导致装备饰品进阶落后,红将获取也会慢一点,孰优孰略应该一目了然了

综上,孙策只能欺负npc,打架被按在地上摩擦切没有还手能力,周瑜是被打了还可以还击到一定阶段还难欺负一下别人

明白了各自的优劣势下一步就是怎么弥补,例如孙策就是群英混点比自己强的群英队,周瑜就是打军团副本傍一下大腿,甚至一个孙策一个周瑜互补一下也未尝不可

今天的分享就到这里了,希望能对大家有所帮助。谢谢!!!

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放开那三国2商城版游戏攻略:

一、体力如何获取

1、使用体力丹

体力丹是专门用来回复体力的,一次可以回复25点的体力,玩家每天都可以在商城中购买体力丹,不过购买的次数有限,VIP等级越高购买次数也越多,此外时的云游商人也有便宜的体力丹在卖,也可购买下来。

2、吃烧鸡

吃烧鸡是游戏专为回复玩家体力而设置的,玩家可以在每日的12-14点,18-20点及21-23点来吃烧鸡回复50点体力,吃烧鸡的界面是在游戏主界面的活动界面里。

3、升级

在游戏中玩家的等级每升级一级,就能够回复10点的体力,因此玩家只需多多升级即可获取体力。

二、银币获取途径

1、等级礼包

在游戏当中,每当玩家到达一定等级之后,就能够获取相应等级的等级礼包,而在这些等级礼包里就有大量的银币,且礼包中银币的数量会随着等级的提高而增加。

2、击败强敌

在游戏副本中,有一定几率刷出强敌,玩家只要攻击强敌就能够获取银币,根据造成伤害的不同,获取到的银币的数量也会不一样。

3、点金

每名玩家每天都可以获得5次点金的机会,通过元宝来换取大量的银币,如果是VIP玩家还可以获得更多的点金次数,而虽然点金次数越多,获得的银币也越多,但是消耗的元宝的数量也会大大增加,因此不推荐平民玩家使用。

4、军团

在完成军团副本之后,玩家将会获得到藏宝阁抽取奖励的机会,有几率获得银币。此外当军团等级到达一定高度时,可以利用军团功勋换取银币。

5、功勋/声望商店 游戏中存在着功勋和声望系统,玩家可以获得功勋值和声望值,这些数值都能够在对应的商店里换取银币。

6、副本

无论是普通副本还是精英副本,只要通关了都会有银币奖励,不过数量稍少。不过当玩家每次通关都是三星通关后,则积累一定的星数就可以开启副本宝箱,在副本宝箱了就有大量的银币。

7、摇钱树

每名玩家每天都可以参与摇钱树副本,只要击打摇钱树就能够获得不菲的银币奖励,这也是在放开那三国中玩家获取银币的最主要的途径

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放开那三国2商城版游戏玩法:

四大阵营拥有四大主公,这四个主公都是属于辅助武将。几乎也算是必须培养的武将,那么这四大主公在后期表现如何,下面将会深入分析该四大辅助武将的表现。

曹操

曹操算是目前最强的辅助,其大招20%加深,可以大大加强魏国群体的输出。且大招能叠加,在配合吸怒和加怒武将,有一定概率能叠加40%伤害一回合,虽然几率并不高。那么该大招实际表现如何呢?我们看下面2张图对比分析。

第一张是对面主角不加伤害释放大招,第二张对面加伤害释放大招。第二张打马良和马谡都暴击了,对比不好。但是里面的张飞都是没有暴击,可以看出高了近1万伤害。由此可知,伤害加深后大招非常给力,几乎有几率秒了脆皮后排,如果触发暴击,那么会更加强力。

特性6崎岖,受到攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能根据实际测试来看,几率并没有10%那么低,但也不算很高,个人估计大概在30%几率左右。而且只要触发,就能封印对方1回合,算是比较看脸的控制。

特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。虽然30%几率比较低,但是胜在大招是打群体,触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人还是有的,多的话3-4个也是有几率的。而且吸收的怒气可以化为己用,能让自己更快释放大招。这个辅助技能非常实用。

特性10包扎,普攻回复160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以说回的非常多。而且只要不被控制,几乎很稳定,大大增加了曹操的生存能力。

曹操是目前当之无愧的第一辅助,不仅能大大加强已方队伍的输出能力,还提供几率控制,而且自身也非常的肉,胜任前排很好用。

董卓

董卓属于群雄主公,其特点是增加全体25暴击,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻击是横排攻击,要是前排够肉,那么除了第一回合几乎就没法打满伤害,伤害能力并不出众。还有,关于增加暴击率,说到底还是得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,最后他还是不暴击你也没辙。且除了武将自带暴击特性的除外,大部分武将暴击依靠精炼腰带,前期精炼等级不高,加25暴击率效果也不明显,该技能大后期估计效果才会比较显著。

分析完技能,我们来看特性。特性6,中毒目标攻击其减伤20%,需要配合毒阵,除了群体放毒的,必须要保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果还是显著的,但是由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,中规中矩把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓几乎也是秒躺的,这个特性发挥不怎么样,在副本中估计作用会好点。

特性8攻击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述看似美好,但是实际不行。这个技能触发除了普攻,大招也能触发。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易触发。而且触发方面,需要刚好面对董卓的前排中毒,才会被董卓打到,才会有机会减怒。且经过实际测试,减怒的几率并没有60那么高,大概在50左右的样子,可以说技能并没有想象的那么给力。

特性10被攻击就40%几率回血,因为没有加10的,故而没法实际测试几率,但是回血能让自己更肉。这个技能虽然没有包扎和吸血那么稳定,但是被打就有几率触发,并不能说哪个更好,因为包扎和吸血1回合最多触发1次,而吸星有几率触发多次,只要脸好。

故而,董卓作为辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现。同时其三个特性都很看脸,还有队友毒阵放的好,故而让其辅助能力并不稳定。脸好,其能力就强,脸黑,就会非常渣。

刘备

刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,可以说是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以说杯水车薪。而且触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。

后期在副本刘备的加血能力,就是杯水车薪,加的比打的少太多太多。

特性6,被攻击20几率降低敌方怒气。可以说非常实用的特性,虽然其描述触发几率为20,但是实际测试,大概有40几率左右。降低敌方怒气最高者怒气,可以延缓敌方释放怒气,帮助已方更好输出,有时候敌方少放1个大招,就能奠定胜局。

特性8,60几率回复已方一人20怒气。也是非常实用的特性,能加快已方释放大招。不过根据实际测试,其实触发几率没有60那么高,大概在50左右的样子,不过加怒非常实用。

特性10,自身生命高于敌方时减伤40,也是很实用的特性。因为刘备虽然加血少,但是配合马谡和马良的话,还是能加不少血量的,较大几率血量比对位前排高。减伤40可以说效果还是很明显的,只要触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的存活力。

刘备总的来说,大招辅助并不给力,但是三个特性都还不错,保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒可以说是最为实用的辅助能力,配合三马回怒效果显著,大大加快了怒气技能的释放。

孙权

孙权作为吴国的辅助,历来也被吴国吐槽。首先不得不说,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权作为辅助武将还是不错的,因为其大招的减伤效果明显。孙权大招能够叠加,但是目前来看,配合怒气武将,也比较难达到40%的叠加,如果后期再有个能回怒的,估计就可以了。那么孙权大招的减伤效果如何呢?下面2图进行对比。

上图来看,第一张是我方大招攻打没有减伤的,第二张是有减伤的,但是对方主角格挡了,都没有暴击。从伤害来看,效果还是很明显的,虽然第二张对方主角格挡了,但是算上被格挡的,少了4万以上伤害还是有的。而且头2回合在对方释放大招的情况下减伤,大大增加了已方队伍的生存能力。

特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都有40%几率点火,与点火阵容能很好相融。40%几率不算高,但是普攻和怒攻都有几率,一般来说,触发方面还是可以的。配合队友点火伤害加深,挺好用的。

特性8,普攻60%几率给血最少的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,其实不然。首先60%几率不算少,触发方面还是可以的。且回复血最少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,比起刘备大招也就少90%。而且关键是回血集中。有些人会说刘备回血稳定,但是刘备需要开大才能回,而孙权普攻就有几率触发。总的来说,这个特性是很不错的。

特性10,已方人多减伤40%。从目前来说,这个特性并不好。因为中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有非常大几率造成敌方减员,从而触发。但是后期的话,大家宝物上去,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻为主,那么想要比对方人多,估计触发方面还是有难度的。而加10需要80级,那时候大部分玩家宝物差不多都30了,所以这个天赋有点差强人意。

总的来说,孙权大招减伤很给力,特性6,8也属于比较好的特性,能很好的弥补吴国不带奶的缺点。特性10有点差强人意,但是总的来说,孙权是很好的辅助将。带上孙权,能大大增加已方队伍的生存能力。

好了,以上就是四大主公的深度解析。

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放开那三国2商城版更新日志:

v2.0.9版本

1、开放玩法:一统天下(部分区服测试中,暂未全服开放)

2、开放功能:美人绘卷,玩家等级达到120级可开启。

3、新增名将【吕玲绮】。

4、新增名将招募活动可招募到名将【吕玲绮】。

5、开放【水镜先生】、【吕玲绮】升紫金品质。

6、珍宝阁新增时装【血月使徒】的收集

7、图鉴新增时装【血月使徒】

8、图鉴新增名将【吕玲绮】

9、适配兼容64位系统架构

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