修仙引魔录新版是一款全新的新版本修真手游,游戏中加入了许多新的游戏内容,给你不一样的全新游戏体验,各种游戏关卡数不胜数!渡劫,修炼,闭关,炼化,升级等多种方式,感兴趣的小伙伴记得点击飞翔游戏下载吧!
1、好玩风趣的修真养成游戏,玩法许多,每天都能与你一同赢取一起的奖励。
2、最张狂风趣的技能调配组合办法,各样的时机事件触发,充溢无限或许的冒险旅途。
3、拿出归于你最强悍的配备兵器组合,挑战世界BOSS从这些BOSS身上搜刮稀有战利品。
1、学习新的魔法技能,使用各种不同类型的药水,随时上手轻松解压;
2、自由分配不同的属性点,引入独特的魔灯玩法,合适选择战斗时机;
3、多元化的成长路线,创造顶尖的巅峰策略,引爆指尖的回合战斗。
机制:怪物伤害=怪物攻击-人物防御(例如:怪物100攻击、人物101防御,怪物打人就只掉1滴血,怪技能除外) 人物伤害同理减去怪物防御.
天赋:简单模式根据个人喜好,没有什么最好的最坏的区别,搞懂机制没这东西感觉也差不多,随便拿一个自己喜欢的就行
药品:5防5攻过度前期boss
加点:前期上一级速度然后就上攻击和防御,主点防御,这样你吃药得到的提升比较大,生命值的话随便来点就行怕被秒了的话
注意:第一次升级点一点速度剩下全部攻击力,然后自己估计着点别死就行(求稳一只一只的来,都是秒的)后面都主上防御,感觉打小怪伤害不够快就来点攻击. 看到boss的时候点开属性看一眼boss攻击和防御分析一下自己的防御能不能抵消到1,攻击能不能破防,自己算一下,然后上药,吃够面板够随便打
1.游戏太过单一无聊。这里建议的是可以另外做副本和品级啊角色技能等级什么的。
2.因为单一所以很容易找到规律。这里建议的是加上其他属性或者调整技能等。
3.技能的问题过于bug。这里建议天赋划分等级,弄多个东西可以刷天赋碎片合成什么的。
4.加点直接血量和攻击还有点速度,打单怪然后天赋秒杀,boss秒不了的吃药,直接秒