攻击距离极远。攻击扇形面积广,属于AOE伤害(AOE=范围伤害,就像酒瓶的普攻一样)。斗士体质,不会像射手一样很脆
没什么爆发力的伤害,贴脸拳击手雪莉或狂牛=死或白丢大招,甚至交大招还是死。
消耗(佯攻),回血,斗士,AOE。
核心在于”佯攻”,波可的攻击距离真的是又远又宽,常常随便刷一刷都可以打到两个人。但是一次伤害只有700,800,连续发四次也没办法秒杀大部分的角色,更不用说想秒站在很远的射手,何况大部分的角色伤害还比你高呢,秒杀对手不太实际。
但是如果他的AOE优势去磨血量,打两个对手相当于打出双倍的伤害,也能有效压低对手”总体血线”,简单来说,波可要的不是一直躲在草丛然后冲出去秒人,也不是为了秒杀敌人,而是稳定的站在队友附近持续的攒大招能量和压低对手血线,”逼迫脱战”,因为是AOE,所以如果一次打到三个对手,非常非常容易就能集到大招。
波可的攻击不像狂牛要贴脸才有伤害,就算你贴着对手,你伤害也不会比较高,反而要运用很远的攻击距离去做骚扰,攻击距离长还能拿来探草。贸然地进入草丛,没有爆发能力的波可反而会被打得不要不要的。玩法很简单,就只是观察你的攻击距离,用”最远的攻击距离,摸到最多的敌人”。
另外,还是老话一句,要善用掩体,不管哪一只角色都一样“这游戏没有坦克,没有一坦三”。善用掩体不被射手暴打,增加生存能力。
不过要注意,对手有塔拉拳击手等瞬间CC的角色,不要靠队友太近,如果被吸在一起就玩完了,保持距离用大招距离来急救就好了。