辐射避难所是一个模拟末世时一所避难所的管理者,对所属的避难所居民进行管理,促进避难所的发展壮大。那么,避难所里的人员如何进行分配?
避难所里的居民每个都有自己的属性,分别是S\P\E\C\I\A\L七个方面,里面每个属性自然有高有低。这是分配居民工作的依据。
S是力量属性,它的属性高低会作用于发电室,力量属性高的人在发电室工作,发电效率会提升。
A属性是敏捷属性,这个属性会影响在餐厅工作的人员,敏捷属性高的餐厅工作人员能在同样时间做出更多食物。
P属性是观察力属性,这个属性会影响在水处理室的人员,所以要提高水处理室的净水能力必须使用高P值人员。
把人员拖拽到相关的房间,我们会出现一个提示,例如这个人拖到发电室,显示S-1,因为一间房可以容纳两个人员,里面已经有两人了。放进一个人就要走一个,S-1表示这个人进去之后总体S值是减少的,不值得放入。
再把这个人拖拽到餐厅,可以发现A+2的提示,这就表明这人在餐厅工作的效率是有2点加成。
分配方式就是根据居民属性,放入到适宜他们属性的房间里,让避难所工作效率尽可能提高。